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	<title>Doppelkopf - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Skaara: /* Kurier */</title>
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		<updated>2020-05-29T21:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kurier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Skaara</name></author>
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		<title>Theokrates am 4. März 2020 um 08:09 Uhr</title>
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		<updated>2020-03-04T08:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. März 2020, 10:09 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Titel = Ein Doppelkopfspiel&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Titel = Ein Doppelkopfspiel&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| PreAussehen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| PreAussehen =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Theokrates</name></author>
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		<id>http://unitopia.intelligense.de/index.php?title=Doppelkopf&amp;diff=210744&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skaara: 1 Version importiert: Umstellung der Gegend</title>
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		<updated>2017-10-23T21:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Umstellung der Gegend&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info|Kategorie=Spiele|Typ=4/ohne|Gegend=Märchenland|Erfahrung=500&lt;br /&gt;
| Titel = Ein Doppelkopfspiel&lt;br /&gt;
| PreAussehen =&lt;br /&gt;
 Ein Paeckchen mit 48 Karten zum Doppelkopf-Spielen. Die Spielregeln liegen&lt;br /&gt;
 bei.&lt;br /&gt;
| Material = Unbekannt&lt;br /&gt;
| Gewicht = 1&lt;br /&gt;
| Licht = 0&lt;br /&gt;
| Brennbar = nein&lt;br /&gt;
| Schwimmt = nein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Fundort ==&lt;br /&gt;
* {{Fundort/Kauf|Merklin}}&lt;br /&gt;
* Im Spielzimmer des [[Auriqua#Gasthaus|Gasthauses]] von [[Auriqua]] in [[Goldwassermark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Regeln|ul=ja|Titel=Regeln|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
********************&lt;br /&gt;
* DOPPELKOPF-SPIEL *&lt;br /&gt;
********************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Doppelkopfspiel wird nach den normalen Doppelkopfregeln gespielt.&lt;br /&gt;
Wer diese nicht kennt, kann sie mit &amp;quot;regeln lang&amp;quot; ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es &amp;quot;normale&amp;quot; Doppelkopfregeln nicht gibt, hier kurz die wichtigsten&lt;br /&gt;
Sonderregeln dieses Spiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schweine und dergleichen gibt es *nicht*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contra und Re koennen bis unmittelbar nach dem ersten Stich angesagt&lt;br /&gt;
  werden. Keine 90 bis nach dem zweiten Stich, und immer so weiter ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt folgende Soli:&lt;br /&gt;
        Bubensolo, Damensolo, Farbensolo, fleischloses Solo.&lt;br /&gt;
  Beim Farbensolo bleiben die Herz 10, Damen und Buben die obersten Truempfe.&lt;br /&gt;
  Die Asse der jeweiligen Trumpffarbe gelten als Fuechse.&lt;br /&gt;
  Beim fleischlosen Solo gibts - wie der Name andeutet - gar keinen Trumpf.&lt;br /&gt;
  Wer ein Solo spielt, darf selbst ausspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit 5 Neunen, 5 Koenigen oder je vier von beidem darf hingeschmissen&lt;br /&gt;
  werden, ausserdem mit keinem Trumpf. Kommando &amp;quot;schmeisse&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit maximal 3 Truempfen zuzueglich beliebig vielen Fuechsen darf Trumpf&lt;br /&gt;
  abgegeben werden. Kommando &amp;quot;abgeben&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Die Trumpfabgabe wird in der Reihenfolge des Spiels rumgegeben.&lt;br /&gt;
  Kommandos &amp;quot;aufnehmen&amp;quot; und &amp;quot;ablehnen&amp;quot;. Nimmt niemand auf, wird neu gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Hochzeit (Kommando &amp;quot;hochzeit&amp;quot;) gilt normalerweise &amp;quot;der erste fremde&lt;br /&gt;
  Stich geht mit&amp;quot;. Macht man die ersten drei Stiche selbst, muss man allein&lt;br /&gt;
  spielen.&lt;br /&gt;
  Mit &amp;quot;hochzeit pik&amp;quot;, &amp;quot;hochzeit fehl&amp;quot; und so weiter kann die Art des&lt;br /&gt;
  &amp;quot;mitgehenden&amp;quot; Stiches naeher bestimmt werden. Vorsicht: Auch dann ist&lt;br /&gt;
  man nach 3 Stichen verhungert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die zweite Herz Zehn uebersticht die erste, jedoch nicht im letzten Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderpunkte:&lt;br /&gt;
        Doppelkopf (Stich mit 40 oder mehr Augen)&lt;br /&gt;
        Fuchs gefangen&lt;br /&gt;
        Karlchen (Kreuz-Bube macht den letzten Stich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit &amp;quot;neuner raus&amp;quot; koennen die Neuner aussortiert werden, wenn man lieber&lt;br /&gt;
  ohne spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
regeln lang                               &amp;gt;&amp;gt; ausfuehrliche Regeln&lt;br /&gt;
befehle                                   &amp;gt;&amp;gt; Liste aller moeglichen Kommandos&lt;br /&gt;
neustart &amp;lt;name1&amp;gt; &amp;lt;name2&amp;gt; &amp;lt;name3&amp;gt; &amp;lt;name4&amp;gt;  &amp;gt;&amp;gt; neues Spiel anfangen&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Befehle|ul=ja|Titel=Befehle|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Alle Kommandos des Doppelkopfspiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neustart &amp;lt;name1&amp;gt; &amp;lt;name2&amp;gt; &amp;lt;name3&amp;gt; &amp;lt;name4&amp;gt;        startet ein neues Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
karten                                          zeigt mir meine Karten&lt;br /&gt;
stich                                           zeigt mir den aktuellen Stich&lt;br /&gt;
letzter                                         zeigt mir den letzten Stich&lt;br /&gt;
punkte                                          zeigt mir den Punktestand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spiele &amp;lt;farbe&amp;gt; &amp;lt;wert&amp;gt;                           spielt eine Karte aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contra                                          )&lt;br /&gt;
re                                              ) moegliche&lt;br /&gt;
keine 30|60|90                                  ) Ansagen&lt;br /&gt;
schwarz                                         )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hochzeit [&amp;lt;farbe&amp;gt;|trumpf|fehl]                  Hochzeit anmelden&lt;br /&gt;
abgabe                                          Trumpfabgabe&lt;br /&gt;
annehmen                                        Trumpfabgabe annehmen&lt;br /&gt;
ablehnen                                        Trumpfabgabe ablehnen&lt;br /&gt;
zurueck &amp;lt;farbe&amp;gt; &amp;lt;wert&amp;gt;                          gibt eine Karte zurueck&lt;br /&gt;
                                                (bei Trumpfabgabe)&lt;br /&gt;
schmeissen                                      Karten hinschmeissen&lt;br /&gt;
                                                (bei 5 Neunern, 5 Koenigen&lt;br /&gt;
                                                oder je 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solo &amp;lt;art&amp;gt;                                      beginnt ein Solo. Dabei kann&lt;br /&gt;
                                                fuer &amp;lt;art&amp;gt; angegeben werden:&lt;br /&gt;
                                                Buben, Damen, Kreuz, Pik,&lt;br /&gt;
                                                Herz, Karo, Fleischlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neuner raus                                     Neuner aussortieren&lt;br /&gt;
neuner rein                                     Neuner wieder untermischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
abloesung &amp;lt;name&amp;gt;                                laesst einen anderen Spieler&lt;br /&gt;
                                                Dich abloesen&lt;br /&gt;
aufhoeren                                       beendet das Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hilfe doko                                      Hilfe zum Doppelkopfspiel&lt;br /&gt;
befehle                                         diese Kommandoliste hier&lt;br /&gt;
regeln kurz                                     die wichtigsten Sonderregeln&lt;br /&gt;
regeln lang                                     alle Regeln - fuer Leute,&lt;br /&gt;
                                                   die Doppelkopf noch nicht&lt;br /&gt;
                                                   kennen&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meldungen ==&lt;br /&gt;
=== Kurier ===&lt;br /&gt;
 SPIELER ist jetzt auch dem Doppelkopf-Fieber verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrung ===&lt;br /&gt;
 * Du hast schon mal von einem Spiel namens Doppelkopf (oder so) gehoert.&lt;br /&gt;
 * Doppelkopf ist ein Spiel fuer vier Leute,  man benutzt Karten dafuer.&lt;br /&gt;
 * Meistens findest du heraus wer beim Doppelkopf dein Partner war.&lt;br /&gt;
 * Deine Doppelkopf-Partner fluchen gar nicht mehr immer über dich.&lt;br /&gt;
 * Du begreifst langsam dass Doppelkopfregeln keinen tieferen Sinn haben.&lt;br /&gt;
 * Du bist jetzt ganz dem Doppelkopf-Fieber verfallen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skaara</name></author>
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