Augenbinde: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Info|Kategorie=Kleidung|Typ=Kopf|Gegend=Dörrland|Gegend2=Ebenen|Gegend3=Gallien|Gegend4=Kokosinseln|Gegend5=Midgard|Gegend6=Ozean
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| Titel = Eine dunkle Augenbinde
| Titel = Eine dunkle Augenbinde
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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
* Die Augenbinde von [[Elengor]], wird einem angelegt, wenn man zu [[Namib|Fürst Namib]] will.
* Die Augenbinde von [[Elengor]], wird einem angelegt, wenn man zu [[Namib|Fürst Namib]] will.
* Beim Betrachten des Trägers:
{{ZusatzAussehen|ul=ja
Ihm/Ihr sind die Augen verbunden.
| Mann = Ihm sind die Augen verbunden.
| Frau = Ihr sind die Augen verbunden.
| Etwas = Ihm sind die Augen verbunden.
}}

Aktuelle Version vom 27. Februar 2019, 16:44 Uhr

Aussehen

Eine dunkle Augenbinde, die einen, wenn sie umgebunden ist, garantiert
blind macht.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Besonderheit