Ast/Kokosinseln: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Info|Kategorie=Gegenstand|Typ=Sonstige|Gegend=Kokosinseln
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| Titel = Ein sehr trockener Ast
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Ein sehr trockener Ast. <br>
Ein sehr trockener Ast.
Ein völlig unverbrauchter Ast. Er ist aus.
Ein voellig unverbrauchter Ast. Er ist aus.
| Material = Holz
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| Brennbar = ja
| Brennbar = ja
| Schwimmt = ja
| Schwimmt = ja
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== Funktion ==
== Funktion ==
* Mit dem Befehl <tt>zünde Ast an</tt> entzündet man den Ast wie eine Fackel. <br>
* <tt>zünd/e Ast an</tt> - Entzündet man den Ast wie eine [[Fackel]]
* Mit <tt>lösche Ast</tt> löscht man diesen wieder.
* <tt>lösch/e Ast</tt>

Aktuelle Version vom 27. November 2019, 13:48 Uhr

Aussehen

Ein sehr trockener Ast.
Ein voellig unverbrauchter Ast. Er ist aus.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Holz
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Auf den Straßen auf Kreta und Phrygia.

Funktion

  • zünd/e Ast an - Entzündet man den Ast wie eine Fackel
  • lösch/e Ast