Traumfänger/Schamanengilde: Unterschied zwischen den Versionen
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drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen | drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen | ||
Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben. | Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben. | ||
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Grobe Schnuere laufen in einem <[[#Funktion|Muster]]>foermigen Flechtmuster auf und ab, in | |||
das sieben Perlen eingewoben wurden. Am unteren Ende wurden drei Federn | das sieben Perlen eingewoben wurden. Am unteren Ende wurden drei Federn | ||
drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen | drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen | ||
Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben. | Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben. | ||
Zur besonderen Verzierung wurden ein < | Zur besonderen Verzierung wurden ein <Gegenstand-1>, ein <Gegenstand-2> | ||
und ein < | und ein <Gegenstand-3> als persoenlicher Fokus hinzugefuegt, | ||
der den Schutz des schamanistischen Traumfaengers auf dich lenken soll. | der den Schutz des schamanistischen Traumfaengers auf dich lenken soll. | ||
Der Traumfaenger ist ein verlorengeglaubtes, maechtiges Artefakt der | Der Traumfaenger ist ein verlorengeglaubtes, maechtiges Artefakt der | ||
Schamanengilde. Es ist eine Freude, einen intakten zu erblicken. | Schamanengilde. Es ist eine Freude, einen intakten zu erblicken. | ||
Er wirkt aufgeladen, voller magischer Energie. | Er wirkt aufgeladen, voller magischer Energie. | ||
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* Durch <tt>flechte Fänger <Muster></tt>, kann man die Schnüre des Traumfängers in ein gewünschtes Muster flechten. | |||
== Besonderheit == | == Besonderheit == | ||
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Aktuelle Version vom 30. April 2024, 18:21 Uhr
Aussehen
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Unbekannt |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Im Lagerraum im Tempel der Schamanengilde in der riesigen Kaverne unter dem Felsenkloster Laksos auf dem Klosterberg (Luntayberg) der Drachenberge.
Funktion
- Reist ein Angehöriger der Geschwistergilden erstmals zusammen mit seinem Traumfänger durch den Steinkreis zur Schamanengilde, schaltet der Traumfänger den Weg frei.
- Durch flechte Fänger <Muster>, kann man die Schnüre des Traumfängers in ein gewünschtes Muster flechten.
Besonderheit
- Der Traumfänger kann auf dem Schiff aufgehängt werden, hierdurch wird er ein Schiffsmöbel.
- Das Grundgerüst des Traumfängers kann aus den folgenden Holzarten bestehen:
- Ahorn
- Eiche
- Düsterwaldbaum
- Kastanie
- Kiefer
- Kirsche
- Kristallweide
- Mallorn
- Platane
- Weißdorn