Schlüssel/Redgar: Unterschied zwischen den Versionen

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  total uebertrieben gesicherte Tuer. Welche auch immer dies sein moege - was
  total uebertrieben gesicherte Tuer. Welche auch immer dies sein moege - was
  sich dahinter verbirgt, ist wohl ebenso wertvoll wie gefaehrlich.
  sich dahinter verbirgt, ist wohl ebenso wertvoll wie gefaehrlich.
| Material =
| Material = Metall
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| Licht = 0
| Licht = 0
| Brennbar = nein  
| Brennbar = nein  
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== Funktion ==
== Funktion ==
Für den Tresor in der Taverne.
Für den Tresor in der Taverne.
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Version vom 8. August 2018, 17:37 Uhr

Aussehen

Dies ist ein winziger, total komplizierter Schluessel fuer eine ebenso kleine,
total uebertrieben gesicherte Tuer. Welche auch immer dies sein moege - was
sich dahinter verbirgt, ist wohl ebenso wertvoll wie gefaehrlich.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Metall
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Schlüssel von Redgar in der Taverne von Barovia.

Funktion

Für den Tresor in der Taverne.