Schlüsselchen/Barovia: Unterschied zwischen den Versionen
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Skaara (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Info|Kategorie=Gegenstand|Typ=Schlüssel|Gegend=Dörrland | Titel = Ein blutbeschmiertes Schlüsselchen | PreAussehen = Ein kleines Schluesselchen. Es ist f…“) |
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Für ein Geheimfach an der hinteren Achse unter dem Planwagen. | Für ein Geheimfach an der hinteren Achse unter dem Planwagen. | ||
Aktuelle Version vom 8. August 2018, 16:23 Uhr
Aussehen
Ein kleines Schluesselchen. Es ist fast gaenzlich mit getrocknetem Blut bedeckt.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Metall |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Beim verlassenen Planwagen in Barovia.
Funktion
Für ein Geheimfach an der hinteren Achse unter dem Planwagen.