Ole/NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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== Heimat ==
== Heimat ==
* In [[Ede|Edes Laden]] in [[Dörrstadt]].
* Überall in ganz [[UNItopia]].
* Überall in ganz [[UNItopia]].
* In [[Ede|Edes Laden]] in [[Dörrstadt]].


== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
* Tauchen überall dort auf wo ein [[Dieb]] zu viele Zehnt-Schulden hat, wenn diese mehrmalig nicht beglichen werden, haben [[Ole/NPC|Ole]] und seine [[Schläger]] den Auftrag, den säumigen [[Dieb]] zu meucheln.
* [[Ole/NPC|Ole]] und seine [[Schläger]] erscheinen augenblicklich und verteidigen [[Ede]] in seinem Laden, wenn man ihn angreift und versucht zu töten.
* Zudem erscheinen [[Ole/NPC|Ole]] und seine [[Schläger]] auch augenblicklich und verteidigen [[Ede]] in seinem Laden, wenn man ihn angreift.
* Zudem treiben [[Ole/NPC|Ole]] und seine [[Schläger]] auch die Zehnt-Schulden eines [[Dieb]]es ein, wenn diese mehrmalig nicht beglichen werden, dafür ist ihnen keine Weg zu weit und sie schrecken auch nicht vor Mord zurück.

Version vom 28. November 2018, 16:49 Uhr

Aussehen

Ole ist ein grosser, durchtrainierter Exekutivangestellter mit einem
selbstsicheren Laecheln. Er traegt einen teuren, schwarzen Massanzug, eine
dunkle Sonnenbrille, sowie die ernste Miene eines Geschaeftsmanns. Seine
Glatze ist ebenso auf Hochglanz poliert, wie seine Brille. Ganz
offensichtlich ist er der Wortfuehrer des Einsatzkommandos der Gilde und
vereint einen Grossteil der Gehirnmasse der Gruppe in sich.
Er traegt ein BSM-Abzeichen in Gold am Revers und ein silberner
Designerschlagring ziert seine rechte Hand.

Ausrüstung

Ein Notizbuch.

Heimat

Besonderheit

  • Ole und seine Schläger erscheinen augenblicklich und verteidigen Ede in seinem Laden, wenn man ihn angreift und versucht zu töten.
  • Zudem treiben Ole und seine Schläger auch die Zehnt-Schulden eines Diebes ein, wenn diese mehrmalig nicht beglichen werden, dafür ist ihnen keine Weg zu weit und sie schrecken auch nicht vor Mord zurück.