Krawatte/Ariel: Unterschied zwischen den Versionen
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== Besonderheit == | == Besonderheit == | ||
{{ZusatzAussehen|ul=ja|Titel=Ohne Anzug|Alle= | |||
Ohne das komplette Ensemble von passendem Hemd, passenden Schuhen und | Ohne das komplette Ensemble von passendem Hemd, passenden Schuhen und | ||
passendem Anzug zu tragen, laesst seine um den Hals geschlungene, | passendem Anzug zu tragen, laesst seine um den Hals geschlungene, | ||
seidiggraue Krawatte <Spieler> doch mehr laecherlich als feierlich | seidiggraue Krawatte <Spieler> doch mehr laecherlich als feierlich | ||
aussehen. | aussehen. | ||
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{{ZusatzAussehen|ul=ja|Titel=Mit Anzug|Alle= | |||
Im dunklen Nadelstreif, mit strahlend weissem Hemd, silbrig grauer Krawatte | Im dunklen Nadelstreif, mit strahlend weissem Hemd, silbrig grauer Krawatte | ||
und blitzblank geputzten Schuhen hat sich | und blitzblank geputzten Schuhen hat sich <Spieler> auf's Feierlichste | ||
herausgeputzt. | herausgeputzt. | ||
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Aktuelle Version vom 19. Februar 2019, 13:54 Uhr
Aussehen
Eine silbrig graue Seidenkrawatte, wie sie vom erfolgreichen Geschaeftsmann gerne immer und von Jedermann gezwungenermassen zu feierlichsten Anlaessen zum dezenten Nadelstreif getragen wird.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Textil |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Kleidung von Ariel S Omo im zweiten Untergeschoss des Turm des Luxus von Sarasande.