Krawatte/Ariel: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Beim Betrachten des Trägers:
{{ZusatzAussehen|ul=ja|Titel=Ohne Anzug|Alle=
* '''ohne Anzug:'''
  Ohne das komplette Ensemble von passendem Hemd, passenden Schuhen und
  Ohne das komplette Ensemble von passendem Hemd, passenden Schuhen und
  passendem Anzug zu tragen, laesst seine um den Hals geschlungene,
  passendem Anzug zu tragen, laesst seine um den Hals geschlungene,
  seidiggraue Krawatte <Spieler> doch mehr laecherlich als feierlich
  seidiggraue Krawatte <Spieler> doch mehr laecherlich als feierlich
  aussehen.
  aussehen.
* '''mit Anzug:'''
}}
{{ZusatzAussehen|ul=ja|Titel=Mit Anzug|Alle=
  Im dunklen Nadelstreif, mit strahlend weissem Hemd, silbrig grauer Krawatte
  Im dunklen Nadelstreif, mit strahlend weissem Hemd, silbrig grauer Krawatte
  und blitzblank geputzten Schuhen hat sich SPIELER auf's Feierlichste
  und blitzblank geputzten Schuhen hat sich <Spieler> auf's Feierlichste
  herausgeputzt.
  herausgeputzt.
}}

Aktuelle Version vom 19. Februar 2019, 13:54 Uhr

Aussehen

Eine silbrig graue Seidenkrawatte, wie sie vom erfolgreichen Geschaeftsmann
gerne immer und von Jedermann gezwungenermassen zu feierlichsten Anlaessen
zum dezenten Nadelstreif getragen wird.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Kleidung von Ariel S Omo im zweiten Untergeschoss des Turm des Luxus von Sarasande.

Besonderheit