Vorlage:Cyprus: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Skaara (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 174: | Zeile 174: | ||
| }}{{#switch: {{{Bonus}}} | | }}{{#switch: {{{Bonus}}} | ||
| Acylar = | | Acylar = | ||
* Trägt man das komplette Set, kann man eine [[Acylamutter]] alleine töten. | |||
* Geht ein Rüstungsteil kaputt, wird es eine [[Acylarstaubkugel]]. | |||
: Zerreibt man die Kugel, werden angezogene Teile des Sets damit bestäubt. Auf der Brückenebene wird ein [[Acylarvater]] damit angelockt. | |||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre> | <pre>Du fuehlst dich so flink, als koenntest du eine Acylamutter ganz allein | ||
Du fuehlst dich so flink, als koenntest du eine Acylamutter ganz allein | niedermachen.</pre> | ||
niedermachen. | <pre>Du fuehlst dich ploetzlich viel weniger flink.</pre> | ||
Du fuehlst dich ploetzlich viel weniger flink. | |||
</pre> | |||
| Brain = | | Brain = | ||
* Mit der [[Denkerkappe]] und einem anderen beliebigen [[:Kategorie:Set/Brain|Set-Gegenstand]] erhöht sich die [[Intelligenz]] um 5 Punkte. | * Mit der [[Denkerkappe]] und einem anderen beliebigen [[:Kategorie:Set/Brain|Set-Gegenstand]] erhöht sich die [[Intelligenz]] um 5 Punkte. | ||
| Zeile 189: | Zeile 187: | ||
<pre>Du fuehrst deinen Dolch mit ueberlegener Intelligenz.</pre> | <pre>Du fuehrst deinen Dolch mit ueberlegener Intelligenz.</pre> | ||
* Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Brain|Set-Gegenständen]] zu 'Brain'. | * Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Brain|Set-Gegenständen]] zu 'Brain'. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Du fuehlst dich intelligenter.</pre> | <pre>Du fuehlst dich intelligenter.</pre> | ||
<pre>Du fuehlst dich duemmer.</pre> | <pre>Du fuehlst dich duemmer.</pre> | ||
| Zeile 200: | Zeile 198: | ||
: Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Däumling|Set-Gegenstand]] erhöht die Trefferchance. | : Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Däumling|Set-Gegenstand]] erhöht die Trefferchance. | ||
* Mit der [[Pilzkappe]] und dem [[Mäuseknochen]] erhöht sich der Schutz der Kappe auf '''geht so'''. | * Mit der [[Pilzkappe]] und dem [[Mäuseknochen]] erhöht sich der Schutz der Kappe auf '''geht so'''. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Dein Maeuseknochen liegt dir sehr gut in der Hand</pre> | <pre>Dein Maeuseknochen liegt dir sehr gut in der Hand</pre> | ||
<pre>Dein Maeuseknochen liegt dir jetzt schlechter in der Hand.</pre> | <pre>Dein Maeuseknochen liegt dir jetzt schlechter in der Hand.</pre> | ||
| Zeile 245: | Zeile 243: | ||
: Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Grobian|Set-Gegenstand]] verstärkt diesen Effekt. | : Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Grobian|Set-Gegenstand]] verstärkt diesen Effekt. | ||
* Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Grobian|Set-Gegenständen]] zu 'Grobi'. | * Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Grobian|Set-Gegenständen]] zu 'Grobi'. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Du fuehlst dich ganz anders.</pre> | <pre>Du fuehlst dich ganz anders.</pre> | ||
<pre>Du fuehlst dich weniger anders.</pre> | <pre>Du fuehlst dich weniger anders.</pre> | ||
| Zeile 267: | Zeile 265: | ||
: Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Leichtfuß|Set-Gegenstand]] um weitere 5, bis maximal 20 [[Stärke]]. | : Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Leichtfuß|Set-Gegenstand]] um weitere 5, bis maximal 20 [[Stärke]]. | ||
* Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Leichtfuß|Set-Gegenständen]] zu 'Leichtfuß'. | * Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Leichtfuß|Set-Gegenständen]] zu 'Leichtfuß'. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Du fuehlst dich staerker.</pre> | <pre>Du fuehlst dich staerker.</pre> | ||
<pre>Du fuehlst dich schwaecher.</pre> | <pre>Du fuehlst dich schwaecher.</pre> | ||
| Zeile 273: | Zeile 271: | ||
* Mit dem [[Beil/Metzger|Beil]] und einem anderen beliebigen [[:Kategorie:Set/Metzger|Set-Gegenstand]] erhöht sich der Bonusschaden gegen Schweine. | * Mit dem [[Beil/Metzger|Beil]] und einem anderen beliebigen [[:Kategorie:Set/Metzger|Set-Gegenstand]] erhöht sich der Bonusschaden gegen Schweine. | ||
* Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Metzger|Set-Gegenstand]] erhöht den Bonusschaden gegen Schweine. | * Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Metzger|Set-Gegenstand]] erhöht den Bonusschaden gegen Schweine. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Schweine abschlachten ist alles, woran du jetzt denken kannst.</pre> | <pre>Schweine abschlachten ist alles, woran du jetzt denken kannst.</pre> | ||
<pre>Du koenntest mal ein Schwein schlachten.</pre> | <pre>Du koenntest mal ein Schwein schlachten.</pre> | ||
| Zeile 283: | Zeile 281: | ||
* Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Nachtalb|Set-Gegenständen]] zu 'Nachtalb'. | * Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Nachtalb|Set-Gegenständen]] zu 'Nachtalb'. | ||
: Sowie der Titel zu 'ein Schatten in der Dunkelheit'. | : Sowie der Titel zu 'ein Schatten in der Dunkelheit'. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Du fuehlst dich nun im Dunkeln sicher. | <pre>Du fuehlst dich nun im Dunkeln sicher. | ||
Die Dunkelheit ist dein bester Freund. | Die Dunkelheit ist dein bester Freund. | ||
| Zeile 296: | Zeile 294: | ||
: <tt>lause LEBEWESEN</tt> | : <tt>lause LEBEWESEN</tt> | ||
* Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Pavian|Set-Gegenständen]] zu 'Pavian'. | * Der eigene P-Titel ändert sich bei allen angezogenen [[:Kategorie:Set/Pavian|Set-Gegenständen]] zu 'Pavian'. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Du koenntest mal jemanden lausen.</pre> | <pre>Du koenntest mal jemanden lausen.</pre> | ||
<pre>Am liebsten wuerdest du jetzt jemanden mit Kacke bewerfen.</pre> | <pre>Am liebsten wuerdest du jetzt jemanden mit Kacke bewerfen.</pre> | ||
| Zeile 306: | Zeile 304: | ||
: Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Sonnenhüllen|Set-Gegenstand]] erhöht die Helligkeit, bis maximal +3 [[Forschen#Licht|Helligkeit]]. | : Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Sonnenhüllen|Set-Gegenstand]] erhöht die Helligkeit, bis maximal +3 [[Forschen#Licht|Helligkeit]]. | ||
: Den wirklichen Bonus entfaltet das [[:Kategorie:Set/Sonnenhüllen|Set]] erst bei Tag, da erhöht sich Schaden und Trefferchance mit dem [[Spießer]] deutlich. | : Den wirklichen Bonus entfaltet das [[:Kategorie:Set/Sonnenhüllen|Set]] erst bei Tag, da erhöht sich Schaden und Trefferchance mit dem [[Spießer]] deutlich. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Deine aufgesetzte Kappe der Sonne beginnt zu leuchten.</pre> | <pre>Deine aufgesetzte Kappe der Sonne beginnt zu leuchten.</pre> | ||
<pre>Deine aufgesetzte Kappe der Sonne hoert auf zu leuchten.</pre> | <pre>Deine aufgesetzte Kappe der Sonne hoert auf zu leuchten.</pre> | ||
| Zeile 314: | Zeile 312: | ||
<pre>Das Schimmern des gefuehrten Spiessers der Sonne verschwindet.</pre> | <pre>Das Schimmern des gefuehrten Spiessers der Sonne verschwindet.</pre> | ||
| Spinnennetz = | | Spinnennetz = | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Der gefuehrte Kampfstab beginnt zu vibrieren.</pre> | <pre>Der gefuehrte Kampfstab beginnt zu vibrieren.</pre> | ||
<pre>Der gefuehrte Kampfstab vibriert staerker.</pre> | <pre>Der gefuehrte Kampfstab vibriert staerker.</pre> | ||
| Zeile 323: | Zeile 321: | ||
: Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Wintermond|Set-Gegenstand]] erhöht die Helligkeit, bis maximal +2 [[Forschen#Licht|Helligkeit]]. | : Jeder weitere [[:Kategorie:Set/Wintermond|Set-Gegenstand]] erhöht die Helligkeit, bis maximal +2 [[Forschen#Licht|Helligkeit]]. | ||
: Den wirklichen Bonus entfaltet das [[:Kategorie:Set/Wintermond|Set]] erst bei Nacht, da erhöht sich Schaden und Trefferchance mit der [[Mondsichel]] deutlich. | : Den wirklichen Bonus entfaltet das [[:Kategorie:Set/Wintermond|Set]] erst bei Nacht, da erhöht sich Schaden und Trefferchance mit der [[Mondsichel]] deutlich. | ||
* Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen | * Folgende Meldungen kommen beim An- oder Ausziehen: | ||
<pre>Die gefuehrte Mondsichel wird silbrig grau. | <pre>Die gefuehrte Mondsichel wird silbrig grau. | ||
Die gefuehrte Mondsichel wird milchig weiss. | Die gefuehrte Mondsichel wird milchig weiss. | ||
Die gefuehrte Mondsichel wird strahlend weiss.</pre> | Die gefuehrte Mondsichel wird strahlend weiss.</pre> | ||
}}</includeonly><noinclude>{{Dokumentation|Unitopia|Doku=nein}}</noinclude> | }}</includeonly><noinclude>{{Dokumentation|Unitopia|Doku=nein}}</noinclude> | ||