Aussehen
Es ist ein grosses Spielbrett, das aus Birnenholz hergestellt wurde. Mit
diesem Brett kann man Abalone spielen. Auf der Unterseite des Brettes sind
die Spielregeln befestigt. Mit <brett> kannst du dir die Spielstellung
anschauen.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material:
|
Holz
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ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.
Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht:
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5 (ein klein wenig schwer)
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| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht:
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0 (leuchtet nicht)
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar:
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ja
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt:
|
ja
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Fundort
Im Teeraum des Teehauses von Foo-Ling-Yoo auf Asia.
Funktion
[Spoilerwarnung]
ABALONE - Ein Strategiespiel fuer zwei oder drei Spieler
Das Spielbrett sieht folgendermassen aus:
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
1| X X X X X |1
2| X X X X X X |2 SCHWARZ (X): Croft ist am Zug.
3| . . X X X . . |3 WEISS (O): Accolon
4| . . . . . . . . |4
5| . . . . . . . . . |5 Zugnummer : 1
6| . . . . . . . . |6
7| . . O O O . . |7 Das Spiel ist im Gange.
8| O O O O O O |8
9| O O O O O |9
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
Ziel des Spieles ist es, als Erster 6 gegnerische Kugeln (nacheinander) aus
dem Spielfeld zu werfen
Gezogen wird folgendermassen:
- Jeder Spieler bewegt in einem Zug 1, 2 oder 3 seiner Kugeln.
- Eine einzelne Kugel kann auf jedes beliebige freie angrenzende Feld
gesetzt werden.
- 2 oder 3 Kugeln koennen entweder
- in gerader Linie vorwaerts und rueckwaerts oder
- seitwaerts, ohne dabei die Anordnung der Kugeln zu veraendern,
bewegt werden. Die Zielfelder muessen hierbei alle frei sein.
- Bei einer Bewegung in grader Linie werden alle Kugeln zusammen um
ein Feld weiterbewegt. Bei einer Bewegung zu Seite wird jede der 2
oder 3 Kugeln fuer sich um ein Feld zur Seite bewegt.
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
1| . . . . . |1 Gerade Bewegung:
2| . + + . . . |2
3| . + X + . . . |3 zieh g3 nach r/ru/lu/l/lo/ro
4| + . + + . . + . |4 zieh l6 und m5 nach ro/lu bzw. zieh l6 nach ro
5| . X . . . . X . . |5 oder zieh m5 nach lu
6| . X . . . X . . |6 zieh c5 bis e7 nach ru/lo bzw. zieh c5 nach ru
7| . X . . + . . |7 oder zieh e7 nach lo
8| . + . . . . |8
9| . . . . . |9
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
1| . . . . . |1 Seitliche Bewegung:
2| . . + + + . |2
3| . . X X X . . |3 zieh d6 und e7 nach l
4| . . . . . . . . |4 zieh j6 bis n6 nach ru
5| . . . . . . . . . |5 zieh g3 bis k3 nach ro
6| + X . . X X X . |6
7| + X . . + + + |7
8| . . . . . . |8
9| . . . . . |9
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
- Wenn mehr als 3 Kugeln zusammenliegen, waehlt der Spieler aus dieser
Anordnung den Teil aus, den er bei seinem Zug bewegen will.
- Es ist nicht erlaubt in einem Zug mehr als drei eigene Kugeln zu bewegen.
Angreifen eines Gegners:
- Das Verdraengen von gegnerischen Kugeln ist nur moeglich bei einer
geraden Bewegung.
- Das Verdraengen kann nur in einer Uebermachtstellung erfolgen,
d.h. - zwei eigene Steine koennen nur einen einzelnen gegnerischen Stein
verschieben,
- drei eigene Steine koennen entweder einen oder zwei gegnerische
Steine verschieben.
- Das Feld hinter den gegnerischen Steinen muss dazu leer sein.
- Eine Kugel ist aus dem Spiel, wenn sie von den gegnerischen Kugeln aus
dem Spielfeld geschoben wird.
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+ G3 und I3 koennen sich
1| . . . . . |1 gegenseitig nicht bewegen.
2| . . . . . . |2
3| . . X O . . . |3 M5 bis K7 koennen J8 nach I9
4| . . . . . . . . |4 schieben.
5| . X . . . . X . . |5
6| . X . . . X . . |6 C5 bis E7 koennen f8 nach G9
7| . X . . X . . |7 schieben und dabei den Stein
8| . O . O . . |8 auf G9 vom Feld nehmen.
9| . O . . . |9
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+ E3 und G3 duerfen nicht nach rechts
1| . . . . . |1 ziehen, da K3 das Zielfeld blockiert.
2| . . . . . . |2
3| . X X O X . . |3 H6 bis L6 koennen P6 nicht schieben,
4| . . . . . . . . |4 da sie nicht angrenzend liegen.
5| . . . . . . . . . |5
6| . X . X X X . O |6 D6 bis F8 koennen H8 und J8 nicht
7| . X . . . . . |7 bewegen, da sie nicht in einer Linie
8| . X O O . . |8 liegen. Wohl aber kann H8 und J8
9| . . . . . |9 F8 nach links schieben.
+-ABCDEFGHIJKLMNOPQ-+
Mit 'befehle' erfaehrst du mehr ueber die Befehle.
[Spoilerwarnung]
Liste der Kommandos:
befehle : Gibt diese Befehlsliste aus.
lese regeln : Gibt die Spielregeln aus.
kommentar <text> : Damit kannst du deine Meinung, eventuelle Fehler und
Verbesserungsvorschlaege loswerden.
gross : Schaltet auf die grosse Darstellung um.
klein : Schaltet auf die kleine Darstellung um
(Klein ist voreingestellt).
spiel mit <name> [und <name>]:
Startet ein Spiel mit dir und <name>, bzw. eine Partie
zu dritt.
zug <xy> [[bis] <vw>] [nach] <richtung>:
Verschiebt eine Spielsteingruppe. Gueltige Richtungen
sind: rechts, links, rechtsunten, rechtsoben,
linksunten und linksoben. Bzw. abgekuerzt: r, l, ru,
ro, lu und lo. Himmelsrichtungen sind auch moeglich
(normal und abgekuerzt).
brett : Gibt den aktuellen Spielstand aus.
abbruch : Bricht das Spiel ab, wenn du einer der Mitspieler bist,
oder eine alte Partie noch im Gange ist und die alten
Mitspieler nicht mehr im Raum sind oder schon zu lange
idle sind.
Meldungen
Kurier
Dem <Spieler> macht nun niemand mehr beim Abalone etwas vor!
Erfahrung
* Du hast gerade mal so die Regeln von Abalone durchschaut.
* Du hast die ersten gegnerischen Kugeln beim Abalone herausgeschoben.
* Du hast beim Abalone schon einige Siege zu Buche stehen.
* Du verblueffst deine Abalonegegner immer wieder mit neuen Tricks.
* Du bist ein wahrer Meister in Abalone.