Aussehen
Das Regiespiel besteht aus 6 verschiebbaren Ebenen und einer seltsamen
Wertungsbox. Der ausgefallene Aufbau des Spielfeldes, die lustigen roten
und blauen Spielchips und die komische Box lassen sogleich eine Lust in dir
aufsteigen, das Spiel einmal zu probieren. Auf der Wertungsbox hat jemand
die Regeln aufgeklebt.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material:
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Unbekannt
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ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.
Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht:
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1 (sehr leicht)
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| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht:
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0 (leuchtet nicht)
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar:
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nein
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt:
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nein
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Fundort
Im Kaffeehaus von Bruggstad.
Funktion
[Spoilerwarnung]
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Spielregeln:
Ziel des Spiels:
Durch geschicktes Manoevrieren der Chips durch die einzelnen Reihen
in die Wertungsbox mehr Punkte zu machen als der Gegenspieler.
1. In jedem Durchgang muss einer der folgenden Zuege gemacht werden:
Zug A) Ein Chip darf in einen freien Schlitz der obersten Reihe
gesetzt werden, ABER: Wenn ein Spieler einen Chip so in die
oberste Reihe einsetzt, dass er gleich weiter nach unten durchfaellt,
und nicht in Reihe 1 liegenbleibt, setzt er im naechsten Durchgang
aus. Landet der Chip direkt in der Wertungsbox wird er NICHT gewertet.
Zug B) Jede beliebige Reihe kann bis zum Anschlag um ein
Feld nach rechts oder links verschoben werden.
Es darf allerdings NICHT die Ebene verschoben werden, die der
Gegenspieler im letzten Zug verschoben hat.
Zug C) Die Wertungsbox kann um eine Position vor- oder zurueck-
geschoben werden. Dieser Zug kann sehr nuetzlich sein, wenn der
Gegenspieler mit seinem naechsten Zug Chips nach unten bringt.
ABER: Wenn der Gegenspieler die Wertungsbox in seinem letzten Zug
verschoben hat, dann darf der Spieler die Box nur verschieben, wenn
er diesen Zug nicht wieder rueckgaengig macht.
2. Alle Chips, die in der Wertungsbox landen, zaehlen den Wert der
entsprechenden Punktegrube.
3. Wenn Chips ausserhalb des Rahmens aus den Reihen nach unten
fallen gelten sie als gespielt werden aber nicht gewertet.
Die nummerierten Enden der Reihen (zB: /1]+) sind schraeg, so dass
die Chips auf ihnen wegrollen und runterfallen.
4. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler alle 8 Chips durch die
Reihen nach unten gebracht hat. Alle noch nicht gespielten, oder sich
noch in den Reihen befindenden Chips, werden nicht gewertet.
5. Gewinner ist, wer insgesamt mit seinen Chips in der Wertungsbox die
hoehere Punktzahl erreicht, was nicht immer der Spieler sein muss,
der alle 8 Chips durch die Reihen gebracht hat.
6. Die Befehle erfaehrt man durch 'kommandos'
Viel Spass!
[Spoilerwarnung]
Liste der Kommandos:
befehle : Gibt diese Befehlsliste aus.
lese regeln : Gibt die Spielregeln aus.
kommentar <text> : Damit kannst du deine Meinung, eventuelle Fehler und
Verbesserungsvorschlaege loswerden.
farben an|aus : Schaltet die VT100-Farbdarstellung an bzw. wieder aus.
spiel mit <name> : Startet ein Spiel mit dir und <name>.
brett : Gibt den aktuellen Spielstand aus.
setze [chip] [in] <x>:
setzt einen Spielstein in Spalte <x> ein.
schiebe <x> nach <r>:
verschiebt Ebene <x> nach links oder rechts.
rueck box <r> : rueckt die Wertungsbox vor oder zurueck.
darstellung <x> : stellt kurze, normale oder lange Darstellung ein.
autoanzeige an/aus : stellt die automatische Brettanzeige nach dem eigenen
Zug an oder aus.
abbruch : Bricht das Spiel ab, wenn du einer der Mitspieler bist,
oder eine alte Partie noch im Gange ist und die alten
Mitspieler nicht mehr im Raum sind oder schon zu lange
idle sind.
Meldungen
Kurier
<Spieler> ist stets einen Chip voraus.
Erfahrung
* Du hast in Regie schon die ersten Reihen verschoben.
* Du spielst jetzt auch schon mit der Box rum.
* In Regie bist du langsam warmgespielt.
* Du hast dich zu einem durchschnittlichen Regiespieler entwickelt.
* Deine Regiestrategien haben ein gewisses 'etwas' erhalten.
* Regie hat sich bei dir zur puren Sucht entwickelt.
* In Regie beginnst du deine Gegner zu suchen.
* Du bist stets einen Chip voraus.