Aussehen
Ein Switch Spielbrett. Anbei liegen praktischerweise die Spielregeln.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material:
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Unbekannt
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ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.
Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht:
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1 (sehr leicht)
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| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht:
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0 (leuchtet nicht)
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar:
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nein
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt:
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nein
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Fundort
Auf Nachfrage vom Priester Drabbin in einem Nebenstollen in Dvaergen.
Funktion
[Spoilerwarnung]
Switch Regeln
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Ziel des Spiels: Der Spieler, der am Schluss die meisten Steine
besitzt, gewinnt. Zu Spielende gehoeren den
Spielern alle Steine der jeweiligen Farbe.
Spielablauf: Zu Beginn gehoeren Spieler 1 der Stein rechts oben,
sowie waagrecht und senkrecht angrenzenden Steine mit
der gleichen Farbe (Ziffer).
Spieler 2 gehoeren analog die Steine links unten.
Nach dem ersten switch <nr> wird man als Spieler einge-
tragen, ein zweiter kann dann einfach mitspielen.
Es wird abwechselnd geswitcht, d.h. man aendert die
Farbe seiner Steine. Allerdings kann man nicht die
gegnerische Farbe waehlen. Waagrecht und senkrecht
anliegende Steine mit derselben Nummer gehoeren dann
auch dem Spieler. Falls man sein Gebiet so nicht
mehr erweitern kann, muss man auf eine Farbe im
gegnerischen Gebiet switchen.
Das Spiel endet, wenn nur noch 2 Farben uebrig sind.
Nun werden alle Spielsteine der beiden Farben
gezaehlt und derjenige mit den meisten Steinen
gewinnt. Steine der eigenen Farbe im gegnerischen
Gebiet zaehlen somit zu den eigenen Punkten!
Mit <befehle> bekommst du eine Befehlsliste angezeigt
Hinweise: Falls beim Betrachten des Spielbretts haessliche Steuerzeichen
auftauchen, solltest du die Farben ausschalten. Wenn du das
Spielbrett farbig sehen moechtest, aber einige der Ziffern
nicht sichtbar sind, probiere das Kommando Hintergrund aus.
[Spoilerwarnung]
Switch Befehle
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befehle: ............. diese Liste
regeln: .............. Spielregeln
switch <nr>: ......... aendern der eigenen Steinfarbe. Beispiel: switch 5
brett: ............... zeigt das Brett
stufe <1-3>: ......... waehlt den Schwierigkeitsgrad
aufgeben: ............ ueberlaesst dem Gegner die restlichen Steine
neustart: ............ startet das Spiel neu
high[score]: ......... zeigt die Switch Highscore
schlage <name> nach: . sucht in der Highscore nach einem Namen
einst farben [an/aus]: schaltet die Farbdarstellung ein oder aus
hintergrund [ein/aus/<farbe>]: schaltet den Hintergrund des Spielbretts
ein bzw. aus oder setzt die Hintergrundfarbe.
Meldungen
Kurier
<Spieler> braucht im Switch keine Nachhilfe mehr.
Erfahrung
* Du kennst Switch nur aus dem Fernsehen.
* Du hast schonmal ein Switchbrett gesehen.
* Du meinst immer noch, Switch sei eine Comedyserie.
* Du weisst inzwischen, dass man Switch auch spielen kann.
* Du hast schonmal Switch gespielt.
* Du spielst Switch nicht mehr ganz so planlos.
* Switchen bereitet dir keine Probleme mehr.
* Du darfst dich ab jetzt offiziell Switchmaster nennen.