Ein rostiges, magisches Elfenkurzschwert

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Aussehen

Ein handliches aber rostiges Kurzschwert. Einige komische Zeichen sind
kunstvoll in die Klinge eingraviert.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Metall
Kann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: 8 (toll)
Kann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: 5 (recht beständig)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
4 (gerade noch leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: effektiv gegen Orks
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Im Sarg in der Grabkammer des Friedhofs mit Gräbern von Knossos auf Kreta.

Besonderheit

  • Lässt man es einige Zeit herumliegen, zerfällt es zu Roststaub. Ebenso nach einiger Zeit im Kampf, es kann also nicht repariert werden.
  • Orks können das Schwert nicht führen und lassen es beim Versuch direkt fallen.
  • Sind im gleichen Raum Orks, fängt es an schwach zu leuchten.
Dabei ruft es mit einer grässlich hellen Stimme zum Orktöten auf:
"Eine graesslich helle Stimme plaerrt:"
"Ich will Orkblut trinken!"
"Lasst mich bis zum Heft in Orkinnereien suhlen!"
"Tod allen Orks!"
"Ich rieche Orks!"
"Meine Schneide sehnt sich nach Gruenpelz!"
"Ich bin das toedliche Orkschlaechterschwert!"
"Ich habe schon tausende Orkhaelse durchschnitten!"