Ein aktuelles Ergänzungsbuch

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen

Ein, wie dir scheint recht neues Fachbuch. Aus Kostenersparnisgruenden ist
es in einen Taschenbucheinband gebunden. Trotzdem ist das Buch bei weitem
zu sperrig um, es in die Tasche zu stecken.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Papier
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Im ehrwürdigen Bibliotheksregal in der Denkstube der Alchemistengilde von Borsippa.

Inhalt

Ein aktuelles Ergänzungsbuch, um das Leben in der Gilde zu erleichtern.

Faksimile

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  VORWORT                                                           |
|                                                                    |
|  Verehrter Leser,                                                  |
|  Obwohl sehr vieles in unserer Alchemistengilde auf dem erfahr-    |
|  enen Wissen unserer aelteren Kollegen beruht, so ist doch auch    |
|  fuer uns ganz deutlich der Wandel der Zeiten innerhalb und        |
|  ausserhalb unseres ehrwuerdigen Gildensitzes jeden Tag deutlich   |
|  erlebbar.                                                         |
|  Aus diesem Grunde habe ich es auf mich genommen diese solche      |
|  Aenderungen in Beziehung zum Einfuehrungshandbuch fuer neue Al-   |
|  chemisten und in Beziehung zum Handbuch der Alchemie fuer Adepten |
|  zu kommentieren und diese Handbuecher zu ergaenzen.               |
|  Moege die Lektuere dieses Buechleins dem geneigten Leser zum      |
|  Fortschritte in der Forschung dienen.                             |
|                                               Allwissender Chomik  |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  INHALT                                                            |
|                                                                    |
|  Vorwort  ...............................................1         |
|  Inhaltsverzeichnis  ....................................2         |
|  Alchemistengruss  ......................................3         |
|  Gildengebaeude Borsippa  ...............................4         |
|  Gildenzweiggebaeude Lutetia  ...........................5         |
|  Werkzeug und Ausruestung  ..............................6         |
|  Urmaterie  .............................................7         |
|  Experimente  ...........................................9         |  
|  Rang und Titel  .......................................11         |
|  Kommunikation  ........................................12         |
|  Ueberleben in Magyra  .................................15         |
|  Schlussbemerkungen (P. & K.)  .........................16         |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  ALCHEMISTENGRUSS                                                  |
|                                                                    |
|  Fuer das rauhe Leben draussen in der harten Welt Magyras          |
|  ist es wichtig zu wissen, wem man vertrauen kann.                 |
|  Damit sich betruegerische Elemente nicht als Alchemisten-         |
|  kollegen getarnt, ich verweise da besonders auf die               |
|  gesellschaftsschaedigende Gilde der Diebe und die betrueger-      |
|  ische Gilde der Druiden, in unseren Kreis schleichen koen-        |
|  nen, gibt es einen Gruss, den nur eingeweihte Alchemisten         |
|  gruessen oder erkennen koennen.                                   |
|                                                                    |
|  Findet ihn heraus oder lasst ihn euch von aelteren Alche-         |
|  misten zeigen.                                                    |
|                                                                    |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  GILDENGEBAEUDE BORSIPPA                                           |
|                                                                    |
|  Wenn du dieses Buch im Moment in der Hand haeltst, befindest du   |
|  dich wahrscheinlich gerade in dem selben.                         |
|  Solltest du noch nicht selbst schon alles erkundet haben, so      |
|  ergeht hier an dieser Stelle noch mal der Vorschlag an Dich, dass |
|  du dir im Gildenhaus wirklich alles genau anschaust. Es gibt auch |
|  hier manches zu entdecken. Insbesondere bekommst du als Alchemist |
|  hier gegen eine angemesssene Gebuehr alles, was du zum Experimen- |
|  tieren und fuer dein leibliches Wohl brauchst. Weiter gibt es     |
|  hier auch manch nuetzlichen Gegenstand fuer dein Ueberleben       |
|  draussen. Besonders moechte ich dir noch die Gildenbar bei Jacky  |
|  und den Raum im II. UG, auch bei Fragen der Kommunikation und     |
|  des Wohlbefindens, empfehlen.                                     |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  GILDENZWEIGGEBAEUDE LUTETIA                                       |
|                                                                    |
|  Das Gildengebaeude in Lutetia hat die Alchemistengilde wie an     |
|  anderer Stelle erwaehnt zur alleinigen Nutzung als Belohnung      |
|  bekommen, weil die Alchemisten den groessten Anteil an der        |
|  Ausrottung der Tamagotchi-Plage in Gallien hatten. Meines         |
|  Wissens waren dabei auf jeden Fall die Alchemisten Gwyweredh,     |
|  Gimli und Bierteufel massgeblich beteiligt.                       |
|  Das Gildengebaeude, das ja urspruenglich fuer alle Gilden gebaut  |
|  und eingerichtet worden war, konnte leider noch nicht fuer die    |
|  speziellen Beduerfnisse der Alchemisten eingerichtet werden.      |
|  Waere das vielleicht spaeter mal eine reizvolle Aufgabe fuer      |
|  Dich? Dass es dort noch einige Bugs gibt ist bekannt, du kannst   |
|  und solltest aber trotzdem Fehlermeldungen und Ideen absetzen.    |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  WERKZEUG UND AUSRUESTUNG                                          |
|                                                                    |
|  Da wir Alchemisten eine praktisch ausgerichtete Gilde sind, die   |
|  die Moeglichkeiten, die uns Mutter Magyra gibt, experimentell     |
|  ausnutzt, sind wir auf Werkzeug fuer unsere Arbeit angewiesen.    |
|  Wer regelmaessig nachschaut, dass sein Koefferchen mit Werkzeug   |
|  gut gefuellt ist und bei Bedarf auffuellt, sollte nie in          |
|  Schwierigkeiten geraten, weil ihm das Werkzeug ausgeht.           |
|  Fuer einige spezielle Zwecke gibt es in unserer Gilde auch noch   |
|  weitere Gildendienstleister. Sollte man einmal in Uneinigkeit mit |
|  einem dieser freundlichen Kollegen sein, so hilft meistens eine   |
|  freundliche Bitte in wohl und  r i c h t i g  gewaehlten Worten   |
|  und der dienstbare Kollege wird dir wieder deine Sachen zurueck-  |
|  geben.                                                            |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  URMATERIE                                                         |
|                                                                    |
|  Was waere eine experimentell arbeitender Wissenschaftler ohne     |
|  Rohstoffe?                                                        |
|  Was waere ein Alchemist ohne Urmaterie?                           |
|  Klar! Ein Nichts!                                                 |
|                                                                    |
|  Wie findet also ein angehender Alchemist Urmaterie? Man kann sie  |
|  fuer erste Versuche natuerlich bei Klaus kaufen. Das ist auf      |
|  jeden Fall eine gute Moeglichkeit um an reichlich Urmaterie fuer  |
|  die ersten Versuche, bei denen man natuerlich noch nicht so       |
|  geschickt zu Werke geht, so dass am Anfang noch viele Versuche    |
|  misslingen werden, zu kommen.                                     |
|                                                                    |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  Spaeter wird man aber sicher den Ehrgeiz entwickeln auf seinen    |
|  oft auch ausgedehnten Reisen sich aus der Umgebung mit            |
|  ausreichend Urmaterie selbst zu versorgen.                        |
|  Ein Alchemist, wie es ein Wissenschaftler immer tun sollte, der   |
|  auf Reisen seine Umgebung immer genau, ausfuehrlich und umfassend |
|  beobachtet, wird keine Schwierigkeiten haben, immer wieder Fund-  |
|  stellen fuer Urmaterie in reiner, konzentrierter Form zu finden.  |
|  Mit etwas Ueberlegung und zunehmender Erfahrung wird man mit der  |
|  Zeit auch ein Gespuer entwickeln koennen, wo es noch Urmaterie    |
|  geben koennte, und so in der Lage sein Urmaterie gezielt zu fin-  |
|  den. Ueber manche Fundstellen stolpert man auch einfach so. :-)   |
|                                                                    |
|  Insbesondere bei der Suche nach Urmaterie haben sich in Kollegen- |
|  kreisen immer wieder gemeinsame Expeditionen gelohnt.             |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  EXPERIMENTE                                                       |
|                                                                    |
|  Mit Stolz kannst du nun auf dein neues Alchemistenkoefferchen     |
|  blicken. Mit nochmehr Stolz wirst du sicher auf dein Alchemisten- |
|  koefferchen blicken koennen, wenn du deine Experimente alle wie   |
|  aus dem Schlaf beherrschst. Zu diesem Ziel fuehrt leider wie      |
|  so oft im Leben auch hier nur harte Arbeit. Zu Anfang wird dir    |
|  leider noch viel misslingen. Sei aber versichert, dass es nicht   |
|  an den Experimenten liegt, sondern an deiner mangelnden Erfahr-   |
|  ung. Aber wenn du fleissig uebst, wirst du immer sicherer im Um-  |
|  gang mit der Urmaterie und deinem Koefferchen werden.             |
|  Solltest Du die Absicht haben ein Experiment durchzufuehren, so   |
|  denke daran, dass du wenigstens eine Hand frei haben und auch     |
|  noch etwas Platz in der Hand haben musst um mit Urmaterie und     |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  Werkzeug hantieren zu koennen.                                    |
|  Dieses gilt auch, wenn du in deinem Handbuch fuer Alchemisten     |
|  blaettern willst. Willst du jedoch lediglich mit "hilfe <exp>"    |
|  nur ein einzelnes Experiment nachschlagen, so ist das viel ein-   |
|  facher auch mit vollen Haenden moeglich.                          |
|  Willst du also um die Haende frei zu haben etwas weglegen, denke  |
|  daran, dass unlautere Charaktere in Magyra sowas ausnutzen.       |
|  Suche dir also fuer deine Experimente lieber ein ruhiges Plaetz-  |
|  chen. Alchemisten helfen sich bei diesem Problem natuerlich       |
|  gegenseitig und statt dem Kollegen seinen Besitz wegzunehmen,     |
|  bewacht oder bewahrt man ihn auf.                                 |
|  Bedenke beim Experimentieren weiter, dass bewusstseinsbeein-      |
|  flussende Stoffe den Ausgang eines Experiments genauso unvorher-  |
|  sehbar beeinflussen koennen aber nicht muessen.                   |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  RANG UND TITEL                                                    |
|                                                                    |
|  Es bleibt mir leider nicht erspart unsere ehrwuerdigen Altvor-    |
|  deren auch einmal zu kritisieren. Sie haben in unserer Gilde      |
|  leider nicht eindeutig zwischen Titel und Titel/Rang unter-       |
|  schieden.                                                         |
|  Im II. UG kann man mit "titel <text>" seinen Titel nach dem Namen |
|  aendern. Die Silben "chem", "mix", "materie" und "ruehr" sind     |
|  als Ehrensache im Titel hinter dem Namen enthalten.               |
|  Bei Knox kann man seinen Titel/Rang, der vor dem Namen steht,     |
|  aendern. Man hat die Wahl zwischen keinem Titel, man sagt zu      |
|  Knox dass man keinen Titel will (Syntax: "sage will keinen        |
|  Titel"), oder dem seiner Ausbildungsstufe entsprechenden Rang     |
|  (Syntax: "sage will Titel"). Knox verleiht dann den Titel/Rang.   |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  KOMMUNIKATION                                                     |
|                                                                    |
|  Die Kommunkation in UNItopia halte ich fuer so wichtig, dass ich  |
|  hier einmal von meinem ueblichen Schreibstil absehen will. Auch   |
|  will ich hier von vorneherein die Syntax im Klartext beschreiben  |
|  und zwei Vorschlaege fuer Kuerzel zur Gildenkommunikation vor-    |
|  schlagen.                                                         |
|  Ich stelle mir in UNItopia nichts schlimmeres vor, als ohne       |
|  Licht, ohne Nahrung und Getraenke, mit nur noch ganz wenig AP     |
|  und MP irgendwo festzusitzen, zu wissen, dass man ohne Verpfleg-  |
|  ung nicht mehr AP und MP regenerieren wird, und, wenn man         |
|  dann verzweifelt um Hilfe bruellt nur dumme Sprueche erntet und   |
|  einem erst nicht geholfen wird. Hier waere es also von Vorteil,   |
|  wenn man von Anfang an wuesste, an wen man sich wenden kann.      |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  Andere Gilden haben zu diesem Zwecke ihren Gildenkommunikations-  |
|  kanal. Einen eigenen Gildenkanal wie etwa die Druiden einen be-   |
|  sitzen, haben wir in der Alchemistengilde nicht. Es gibt aber er- |
|  satzweise bei uns die Moeglichkeit, dass Knox die Gildenkommuni-  |
|  kation uebernimmt.                                                |
|                                                                    |
|  Zum einen kann man sich von Knox sagen lassen, welche anderen     |
|  Alchemisten zur Zeit noch in UNItopia anwesend sind, so dass man  |
|  gezielt Kolleginnen und Kollegen ansprechen kann.                 |
|  Syntax: "rede zu Knox Sage mir bitte welche Alchemisten ausser    |
|           mir noch anwesend sind?"                                 |
|                                                                    |
|  Dafuer erstellst du dir am Besten ein Kuerzel mit:                |
|                                                                    |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  kuerzel knox1 rede zu Knox Sage mir bitte welche Alchemisten      |
|  ausser mir noch anwesend sind?                                    |
|  Aufruf des Kuerzels mit "knox1".                                  |
|                                                                    |
|  Zum anderen kann es Knox fuer einen uebernehmen gleichzeitig zu   |
|  allen anderen anwesenden Gildenmitgliedern zu reden.              |
|  Syntax: "rede zu Knox Sage bitte den anderen                      |
|          Alchemisten: <Text>."                                     |
|                                                                    |
|  Vorschlag fuer ein Kuerzel knox2 hierzu:                          |
|                                                                    |
|  kuerzel knox2 rede zu Knox Sage bitte den anderen                 |
|  Alchemisten: $*                                                   |
|  Aufruf des Kuerzels mit "knox2 <Text>"                            |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  UEBERLEBEN IN MAGYRA                                              |
|                                                                    |
|  Fuer einen Alchemisten sollte nun die Wanderung durch das zug-    |
|  leich faszinierend und gefaehrliche Magyra keine besondere Bedroh-|
|  ung darstellen. Es hat sich aber gezeigt, dass alles in UNItopia  |
|  um vieles spannender und unterhaltsamer ist, wenn man in Gemein-  |
|  schaft mit anderen wandert. Das sollten zum einen natuerlich zur  |
|  Vertiefung der alchemistischen Kenntnisse andere Alchemisten sein.|
|  Zum anderen ist auch gegen eine freundschaftlich, respektvolle ge-|
|  meinsame Wanderung zusammen mit Hexen, Magiern, Druiden, um nur   |
|  einige zu nennen nichts einzuwenden. Gelingt doch manches zusam-  |
|  men leichter und vielleicht ueberzeugt auch die experimentelle    |
|  Evidenz Angehoerige anderer Gilden von ihrem irrigen illusionaer- |
|  en Tun, so dass sie sich auch der einzig wahren Gilde zuwenden.   |
|                                                                    |
+--------------------------------------------------------------------+

+--------------------------------------------------------------------+
|                                                                    |
|  SCHLUSSBEMERKUNGEN: PHANTASIE UND KREATIVITAET                    |
|                                                                    |
|  Geneigte junge Kollegen seid zum Schlusse noch einmal versich-    |
|  ert, dass es zum Erfolg und zum Ueberleben in Magyra nicht zuerst |
|  auf maechtige Gildenfaehigkeiten ankommt, sondern was IHR selber  |
|  mit Eurer Phantasie und Kreativitaet in der jeweiligen Situation  |
|  zusammenkombiniert.                                               |
|  Da muss es dann in einer Auseinandersetzung nicht sein, dass      |
|  immer der viel maechtigere mit reichlich Gaben ausgestattete      |
|  Engel gewinnt. ;-)                                                |
|  Lasst euch also der manchmal widrigen Umstaende nicht verdriessen |
|  sondern geht mit wachen Augen und Phantasie durch unsere Welt.    |
|                                                                    | 
|  Auf dass euch eure Experimente immer gelingen!                    |
|                                               Allwissender Chomik  |
+--------------------------------------------------------------------+