Hilfe #idee
#idee #fehler {{!}} #typo {{!}} #toll {{!}} #detail #idee <Objekt> #fehler {{!}} #typo {{!}} #toll <Objekt> #idee <Objekt> $ <Text> #fehler {{!}} #typo {{!}} #toll <Objekt> $ <Text> #idee $<Objekt> <Text> #fehler {{!}} #typo {{!}} #toll $<Objekt> <Text> #idee hier $ <Text> #fehler {{!}} #typo {{!}} #toll hier $ <Text> Mit diesen vier Befehlen kann man den Goettern eine Botschaft zukommen lassen. Mit #idee kann man Verbesserungsvorschlaege anbringen. Mit #toll oder wuerdige kann man seine Begeisterung zum Ausdruck bringen. Mit #fehler kann man auf Schreibfehler oder schlimmeres hinweisen. Mit #typo werden Rechtschreibfehler festgehalten (Variante von #fehler). Mit #detail kann man neue Raumdetails vorschlagen und beschreiben. Wird "hier" vor dem "$" angegeben, dann geht die Meldung <Text> an die fuer den Dich umgebenden Raum zustaendigen Goettern, sonst an die fuer das benannte Objekt. Statt "hier" kann man auch "raum" verwenden. <Objekt> darf alles sein, was man auch anschauen kann, wie z.B. Gegenstaende, Monster oder Detailbeschreibungen! Hat man eine Idee zu einem Kommando (wie z.B. klettern oder fliegen) sollte man versuchen das Objekt, das dieses Kommando ermoeglicht anzugeben (hier der Raum oder die Engelskugel). Im Zweifelsfall sollte eine Idee dem Raum zugeordnet werden. Hat man einen allgemeinen Fehler, der nirgends ersichtlich zugeordnet werden kann, so sollte man sich selbst als <Objekt> angeben, d.h. tippe "#idee mich". <Objekt>, "$" und <Text> koennen auch weggelassen werden. In diesem Fall wird bei Unklarheiten nachgefragt bzw. der Idee-Editor aufgerufen, mit dem man auch leicht mehrzeilige Texte schreiben kann. Ist <Text> angegeben so ist es aber meist ratsam auch "$" zu verwenden, um diesen klar abzugrenzen. Deshalb sollte in <Text> keine "$" verwendet werden. Allgemein gilt: Je genauer man den Fehler beschreibt, desto leichter kann er behoben werden. Am besten weisst man nicht nur auf den Fehler hin, sondern gibt auch einen Vorschlag ab wie es nach der Korrektur auszusehen hat. Beispiele: #idee (Objekt wird abgefragt und Start des Idee-Editors.) #toll franz (Du findest Franz ganz super. Editor zum Schreiben starten.) #idee mich $ Ich wuerde gerne das Aussehen meiner Finger beschreiben koennen #fehler hier $ beim Riechen sollte hier kommen: Es riecht koestlich nach ... #idee mein schwert $ Dieses Schwert sollte maximal 500 kosten, weil ... #fehler fenster $ Das Fenster laesst sich nicht oeffnen. #typo 2. ork $ In der Beschreibung ist 'narbe' kleingeschrieben. #detail hier Diese Befehle sind wichtig, um UNItopia einigermassen fehlerfrei zu bekommen. Merke: Deine Meldungen landen NICHT auf dem Muell! (Allerdings koennen sie meist auch nicht sofort erledigt werden.)
Loch im Raum-Zeit-Gefüge
Tritt ein Fehler auf, dann wird gemeldet:
Da hat sich wohl ein Loch im Raum-Zeit-Gefuege geoeffnet.
Gewöhnlich sind solche als LiRZG abgekürzten Fehler harmlos und ihr Auftreten erzeugt eine Meldung auf einem speziellen, den Göttern vorbehaltenen Signalkanal. Unter Umständen betrifft so ein LiRZG aber auch einen Ausgang, so dass man regelrecht darin gefangen ist. Dann hilft es, den Notrufkanal zu benutzen oder einen anwesenden Gott anzusprechen.
Riss im Raum-Zeit-Gefüge
Tritt eine Kaskade von Löchern im Raum-Zeit-Gefüge auf, wird dieser besonders kritische Fall als Riss im Raum-Zeit-Gefüge gemeldet:
Vor dir tut sich ein ganzer Riss im Raum-Zeit-Gefuege auf. Dieser Fehler MUSS sofort behoben werden!!!
Dieser Spezialfall eines besonders schweren Fehlers muss sofort gemeldet werden, falls der zuständige Gott gerade nicht da ist, sind umgehend anwesende Admins oder über den Notrufkanal ein anderer Gott hergerufen werden, um ein im Wiederholungsfall drohendes Armageddon abzuwenden.