Quietsche-Ente: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Info|Kategorie=Gegenstand|Typ=Sonstige|Gegend=Gallien|Gegend2=Kokosinseln|Gegend3=Ozean|Gegend4=Vaniorh | ||
| Titel = Eine gelbe Quietsche-Ente | | Titel = Eine gelbe Quietsche-Ente | ||
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Eine knallgelbe Quietsche-Ente, die mit ihren grossen runden Kulleraugen | Eine knallgelbe Quietsche-Ente, die mit ihren grossen runden Kulleraugen | ||
eigentlich ganz putzig aussehen koennte - waeren da nicht diese verdammt | eigentlich ganz putzig aussehen koennte - waeren da nicht diese verdammt | ||
gefaehrlich aussehenden Zaehne! Jedes kleine Kind wuerde bestimmt gerne so | gefaehrlich aussehenden Zaehne! Jedes kleine Kind wuerde bestimmt gerne so | ||
ein Spieltierchen haben wollen. Auf der Unterseite befindet sich ein | ein Spieltierchen haben wollen. Auf der Unterseite befindet sich ein | ||
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Version vom 7. Dezember 2017, 15:57 Uhr
Aussehen
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Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Kunststoff |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | ja |
Fundort
- In der Truhe im Leuchtturm im Hafengebiet von Knossos auf Kreta.
- Im Badezimmer auf dem Schiff Thyr.
Funktion
Folgende Kunststuecke kann die Quietsche-Ente : nenne Ente <NAME> : Ein neuer Name fuer das kleine Ding schnappe <SPIELER> : Die Ente schnappt nach der Nase des Opfers schmatze <SPIELER> : Schlabber, Sabber, Schmatz putze Ente : Nur saubere Zaehne koennen kraftvoll zubeissen druecke Ente : Quiiiiiiiietsch! schmuse [mit] Ente : Auch Quietsche-Enten brauchen Zuneigung zeige <SPIELER> Ente : Damit zeigst Du anderen Deine Quietsche-Ente befreie Ente : Die Quietsche-Ente darf wieder weiterziehen Die Ente ist ein friedliches Spieltierchen, das mit Bedacht eingesetzt werden sollte, damit andere Spieler nicht uebermaessig sauer reagieren.