Das Handelsschiff Thyr

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Aussehen

Ein Phoenizisches Handelsschiff, das aber auch Passagiere mitnimmt zu einem
kleinen, uns allen wohlbekannten Dorf an der Gallischen Kueste.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Holz, Metall, Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
unaufnehmbar
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

  1. Am Steg am Hafen von Tadmor.
  2. In der Bucht von Aremorica.
  3. Am Hafen von Westgallien.

Besonderheit

  • Es gibt ein Badezimmer mit fließendem Wasser.
  • Mitglieder der Sehergilde können sich bei Bedarf von Epidemais am Sehavre absetzen lassen.
Man wird auch wieder von Epidemais abgeholt, wenn man mit ihm redet. Sein Name steht auf der Rückseite der Tafel.

Plan

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
  10
   |
9--8
   |
   |
   |
5  |
 \ |
  \|
3--o--4
   |˄ 
   | ˅
   6  1
   |  |
   |  |
   7  2
 1 Auf dem Deck der Thyr
 2 Kommando-Brücke 
   (Käpitän Epidemais)
 3 Zollfreier Laden 
   (Radmatais)
 4 Unten in einer Fähre 
   (Schwarzes Brett 'Spieler')
 5 Freie Phönizische Bank
 6 Gasthaus "Zur Fähre" 
   (Franxise)
   (Schwarzes Brett 'Smalltalk')
 7 Küche
 8 Große Halle
 9 Badezimmer
   (Schwarzes Brett 'Computer')
10 Kleine Halle 

Angebot

Angebot-tl.gif Speisekarte Angebot-tr.gif
Getränk:: Taler:
Ein Glas Bier 4
Ein Glas Sprudel 4
Ein Glas Orangensaft 10
Ein Glas Terqa - Rotwein 20

Speise:
Ein Teller Wurstsalat 40
Eine Portion Maultaschen 60
Ein Teller Linsen mit Spätzle 80
Ein Schnitzel mit Pommes 100
Angebot-bl.gif Angebot-br.gif