Das Buch 'Die Clans'
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Aussehen
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Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Papier |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | ja |
Fundort
Im Regal in der Bibliothek der Vampyrgilde.
Inhalt
Die Geschichte der Clans.
Faksimile
Inhaltsverzeichnis -------------------- Seite 1: Die Clans im Allgemeinen Seite 2: Die Tasian Seite 3: Die Lasombra Seite 4: Die Namenlosen Solange die Vampyraeltesten zurueckdenken koennen, hat es bis zurueck zu den direkten Nachkommen Radamirs immer wieder unterschiedliche Auffassungen vom Vampyrdasein gegeben. Daraus entwickelten sich dann nach und nach verschiedene Sippen, zu denen sich Vampyre mit aehnlichen Ansichten zusammenschlossen, um sich gegenseitige zu helfen und zu unterstuetzen. Nicht alle Vampyre aber schlossen sich einem Clan an, und so gibt es bis heute sehr viele Einzelgaenger, die aus den unterschiedlichsten Gruenden auf den Zusammenhalt einer Gemeinschaft verzichten. Noch heute kommt es gelegentlich vor, dass sich drei und mehr einzelne Vampyre auf verbindlich formulierte, gemeinsame Werte einigen koennen, und sich zu einem neuen Clan zusammenschliessen. Sie bestimmen dann einen repraesentativen Vertreter, und Ansprechpartner fuer die Sorgen und Noete ihrer Schwestern und Brueder im Clan. Trotz grosser Unterschiede in der Lebensphilosophie der einzelnen Clans bildet ihre Gesamtheit doch immernoch das Volk der Vampyre und so entsendet jeder einzelne Clan einen vertrauensvollen Vertreter in den Hohen Rat der Vampyre, dem alle Clans unterworfen sind. Im Hohen Rat werden dann gemeinsam mit den Gildengoettern Veraenderungen diskutiert, welche das Gesamte Volk der Vampyre betreffen sollen. Der Clan der Tasian (Gruender: Niamh, Simoned, Brianna) Sie haben einen ausgepraegten Hang zu Aesthetik, Stil und Eleganz. Sie achten auf Kleidung, Sprache und Auftreten. Dies durchzieht ebenso ihre Einstellung zu Kampf und Zusammenhalt. Sie lassen sich nichts gefallen, sind sehr gerechtigkeitsliebend und halten ihren Clan in Ehren. Sie sind schwer wegen Nichtigkeiten zu provozieren und raechen sich lieber mit Koepfchen. Die Tasian ziehen die Faeden lieber im Hintergrund. Von Blut und Leidenschaft getrieben, lieben sie ihre Art der Ernaehrung. Ihre Opfer sind jedoch bewusst ausgesucht und niemals dreckig oder gar einer ihrer Freunde. Auch gelegentlichen Blutraeuschen, die dem Genuss dienen, sind sie nicht abgeneigt. Ein ueberaus schwarzer Humor, aber auch ihr Eigensinn und ihre ignorante Art, ueber andere Meinungen hinwegzugehen, sind typisch fuer die Tasian. Mitglieder muessen den Clan schuetzen und seine Prinzipien wirklich leben. Sie werden herzlich aufgenommen. Grobe Verstoesse fuehren nach Clanbeschluss zum Ausschluss aus der Familie. Der Clan der Lasombra (Gruender: Cat, Timturtle, Luckyman) Ueber diesen Clan sind leider keine genaueren Aufzeichnungen vorhanden. Einzig ist bekannt, dass er eine gemaessigte Richtung vertritt. Der namenlose Clan (Gruender: Shu, Derdirk, Calea) Dieser Clan verkoerpert das namenlose Grauen der Nacht. Ueber die Mitglieder des Clans wagen es die Bewohner dieser Welt nur leise und aengstlich zu fluestern. Sie sind gnadenlos und stehen ueber den Sterblichen, diese sind nur Spielzeuge und Nahrung fuer sie. Eine besondere Grausamkeit und Hetzjagden auf Spieler zeichnen den Clan aus. Sie bevorzugen das Blut echter Spieler und 'leben' daher gefaehrlich. Ihre Methoden sind blutruenstig und daher nichts fuer zartbeseitete Vampyre. Ihnen geht der Zusammenhalt in ihrem Clan ueber alles und sie raechen jedes ihrer Mitglieder. Jedoch werden Verstoesse gegen ihren selbstauferlegten Kodex unverzueglich geahndet und fuehren, neben dem Ausschluss aus dem Clan, auch zu harten Bestrafungen. So wuerden sie zum Beispiel nie einen anderen Vampyr angreifen, es sei denn er hat eine Regel gebrochen.