Hilfe Rollenspiel

Aus Unitopiawiki
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Zum Thema 'Rollenspiel in Unitopia' kann man zwei Dinge sagen:

1) Unitopia ist kein reines Rollenspiel-MUD.

2) In Unitopia ist Rollenspiel nicht verboten.

Beide Aussagen widersprechen sich zwar nicht, deren Auslegungen sorgen aber
fuer Unklarheiten und manchmal fuer Kontroversen, die eskalieren koennen. 

Die Erste Aussage bedeutet, dass es in Unitopia auch Leute gibt, die mal so
mitmachen, sich mit Leuten unterhalten und nicht unbedingt grade voll dabei
sind oder sich ellenlang ueberlegt haben, wo ihr hier gespielte Persoenlich-
keit herkommt, was sie tut und was sie erlebt hat.

Die zweite Aussage bedeutet, dass es hier auch Leute gibt, die sich eine
Rolle ausgedacht haben und diese hier im MUD verkoerpern wollen. Da gibt
es Dinge aus der Vergangenheit, die da mitspielen (manch eine ist als Findel-
kind an diversen Orten gefunden und von diversen Kreaturen aufgefunden worden)
Dinge in der Zukunft, die vor Augen stehen (es gibt Leute, die suchen etwas)
oder spezielle Erlebnisse, die in ihren jungen Leben in Magyra sich zu trugen.
(Jemand war mal in einem Raum mit vielen Katzen eingesperrt, was diese
Person sehr praegte...)

Wo sich diese Aussagen boese reiben ist in etwa durch folgende Situation
charakterisiert:

SpielerinA ist grade nur hier zwischen zwei monsterharten Pruefungen. Sie
trifft ein paar Freunde und will nur etwas bei Emma entspannen.
SpielerB hat viel Zeit, weil Ferien und spielt eine recht verdrehte Rolle
eines schizophrenen Psychopathen, das ab und an einmal etwas manisch wird.

SpielerB kommt also auf den Kartukultininurtaplatz und entscheidet sich, 
dass es mit so vielen Anwesenden doch eine lustige Sache waere, ploetzlich 
in einem manischen Anfall kleine Tiere zu toeten und boese rum zu scrollen.
Nicht, um die Leute zu aergern, sondern um die Leute zum interagieren an-
zuregen tut SpielerB dies.
SpielerinA hat dafuer natuerlich keinen Nerv und als ihr Vertrauter bei
SpielerB's Amoklauf drauf geht, zu dem der Anfall dank der Feuerschwertspende
eines Mitspielers wurde, geht ihr natuerlich die Hutkrempe auf.
Und das nicht nur als SpielerinA, sondern auch als Person RL hinter dem 
Computer.

Und das gibt dann meist viel boeses Blut. Die Bretter werden in Beschlag 
genommen, ueber die Ungerechtigkeit von sowas erhitzt diskutiert und 
Massnahmen gefordert, die dagegen ergriffen werden koennen sollten. 
Schliesslich greifen auch die Goetter ein, komplett entnervt und ohne 
genaues Wissen, was denn ueberhaupt geschehen sei, weil an den Brettern so 
viel steht, was weder Mensch noch Gott verfolgen kann.

Und die Moral von der Geschicht? 

Es waere ab und an mal ganz nett, aufzupassen, was RL und VL Personen sind.
Manchmal entstehen Dinge aus einer Rolle heraus, manchmal reden Leute RL
miteinander und die sollten sich moeglichst verstehen, wie sie sich nicht
ins Gehege kommen.

Technische Loesungen dazu haben die  Goetter auch schon diskutiert, nur hat
sich herausgestellt, dass dieses Problem als das soziale Problem, das es ist,
technisch nicht loesbar ist. Jedenfalls nicht Lueckendicht und ohne Ab-
striche bei der Atmosphaere des Spiels.

Es bleibt also bei allen Spielern dieses Spiels, das unter sich auszumachen.
Jegliche dabei nutzbare Technik kann immer nur ein Hilfsmittel sein, womit
die Goetter allerdings gerne sparsam sind.