Ein In Stein

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Aussehen

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Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Stein
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

In den Katakomben der Magiergilde von Tadmor.

Funktion

Der Erschaffungs-Runenstein für folgende Fähigkeiten:

Zauber ZPZauberpunkte Beschreibung
Lehrling
:In Bet Sanct 20 Magischer Schutz
:In Bet Gor 12 Lavagrube
:In Bet Mani 30 Behandle Wunden
:In Bet 35 Kleiner Plagegeist
:Ex In Lum 5 Beende Lichtaura
:In Bet Lum 10 Flämmchen
Geselle
:In Sanct 40 Magischer Panzer
:In Mani 60 Heile Wunden
:In Bri 10 Geschenk des Magiers
:In Gor 35 Flammenmeer
:In Xox 50 Magcrylmoskito
:In Lur 35 Wirbelwind
:In Lum 25 Erleuchte Mich
Magier
:In Vas Lum 50 Hell wie der Tag
:In Vas Sanct 125 Aura der Unantastbarkeit
:In Vas Mani 150 Wundersame Heilung