Eine Karte von Borsippa
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Aussehen
Zugbruecke _/\_ Steinmetz Trainer | |_______________| |__| |__ / __________________ __ __Club / /__Schuh- | | | |/^\ / ____macher Spiel-| |#| /^\ / / platz | | |#| / | | / /__Scheren- Schneider / | / ____schleifer | | / / / / | |/ / \ \Schmied | / __\ \_| |__ __| / Alchemisten- Platz \ Laden__ | Gilde _______ __ \ | | | | \ \ __| |__ Buergermeister_\ \ Baecker__ __Konditor Gasthof___ \ Bank Post | | ____ _____ ____ ___ ____ ____ ____ __ \ \_| |__| |__| | ( _ \( _ )( _ \/ __)(_ _)( _ \( _ \ /__\ \__ _______ _/\_ ) _ < )(_)( ) /\__ \ _)(_ )___/ )___//(__)\ /^\ | | (____/(_____)(_)\_)(___/(____)(__) (__) (__)(__) |#| Stadttor
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Papier |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | ja |
Fundort
- Zu kaufen bei Sascha in der NW-Ecke vom Trödlermarkt in Tadmor.
- Im Regal im Aufenthaltsraum der Abenteurergilde von Tadmor.
Inhalt
Ein Stadtplan von Borsippa.