Lebendigkeit eines NPCs

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Manchmal steht man vor einem Objekt und weiß nicht, ob es sich um einen Gegenstand, ein Raumdetail oder vielleicht gar um einen NPC handelt. Dann ist es nun gut, wenn man weiß, wie man die Lebendigkeit eines Objekts bestimmt. Insbesondere bei pseudo-NPCs ist es ratsam, gründlich zu testen. Ein PNPC sollte mindestens zwei der Tests positiv bestehen.

Hierzu gibt es eine Reihe diverser Tests, die jeweils auf ein Kriterium der Lebendigkeit testen:

Pochen

Ist man Mitglied im Ältestenrat, dann hat man ein Recht darauf, den Stock zu führen.
Mit dem Stock kann man mit dem Befehl "poche <Objekt> auf das <Objekt> pochen. Es gibt verschiedene Rückmeldungen.

Bei NPC lautet die positive Rückmeldung:

Du pochst mit deinem Stock gegen <Objekt>. <Objekt> ist lebendig

Deuten

Man kann auf ein <Objekt> mit dem Befehl "deute <Objekt>" deuten.

Bei NPC lautet die positive Rückmeldung:

Du deutest auf <Objekt>. Mit nackten Fingern deutet man doch nicht einfach auf Lebewesen!

Inventar

Man kann unter Einstellungen, Anzeige die Anzeige des Inventars nach Klassen einstellen.
Kann man das <Objekt> nehmen, wird es im Inventar durch den Befehl "i" mit aufgelistet.
Ist die Anzeige nach Klassen eingestellt, wird ein NPC unter "Lebendiges" angezeigt.

Kitzlee oder Wuscheln

Mit dem Sonderbefehl "kitzlee" kann man alles Lebendige kitzeln, mit "wuschel" durch die Haare wuscheln. Allerdings kitzelt oder wuschelt man mit diesem Befehl die Seele, es gibt beseelte Gegenstände, die trotzdem nicht lebendig sind. So beispielsweise die Yuccapalme.

Eine negative Rückmeldung bei "kitzlee/wuschel <Objekt> lautet:

Das geht nur mit Lebewesen!

Buddelschiff

Hat man das <Objekt> auf dem Schiff, kann man sich mit "Buddelschiff wer" die Passagierliste seines Schiffes anzeigen lassen.
Ein NPC wird dort aufgelistet.

Gildenzauber

Speziell für NPC reservierte Gildenzauber werden bei NPC wirken.