Eine Reitgerte

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Aussehen


  • Alle:
Die Reitgerte, mit der man sicherlich anderen Lebewesen keine besonders
gefaehrlichen koerperlichen Schaeden zufuegen, aber dafuer umso besser ein
Pferd oder Pony dressieren kann, ist knapp einen Meter lang, sehr duenn und
fuer die optimale Handhabbarkeit ein wenig biegsam. Ihr stabiler Griff ist
ebenso wie der biegsame Teil der Gerte eng mit langen, dunkelbraunen
Lederstreifen umflochten. Am Ende der Gerte wurde eine kleine Lederschlaufe
angebracht.
  • Seher:
Man koennte probieren, ausser den Pferden auch andere Lebewesen mit der
Reitgerte zu dressieren.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Leder
Kann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: 2 (schlecht)
Kann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: 3 (mäßig haltbar)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: Striemen
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Zu kaufen bei Strohl dem Sattler von Tadmor.

Funktion

dressiere <Name>