Kategorie:Erfahrung/Sonstiges

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Neben den spezifischen Erfahrungen, die mit dem Lösen von Rätseln und Spielen, der durch Training erlangten Meisterschaft in den verschiedenen Waffenklassen oder der elementaren Zauberei verbunden sind, gibt es eine Klasse von Erfahrungen, die mit dem Erwerb von Wissen verbunden sind, sei es dem Wissen des Entdeckers (Erforschst), dem durch Ausprobieren (Handeln) erworbenen Wissen des Forschers (Gesehen) oder auch nur des touristischen (Reise) Erkundens von Magyra verbunden sind. Es bringt natürlich Erfahrung, wenn man zur See fährt, doch überraschenderweise kann man selbst, wenn man des Lebens überdrüssig geworden, Harakiri begeht oder an bestimmten Stellen in den Tod springt, noch Erfahrung daraus ziehen. Aber auch wer gerne zum Angeln geht, durch jede Welle surft oder aus modischer Torheit das unfallfreie Laufen in Lackstiefeln lernt, wird mit Erfahrungsmeldungen, wenngleich auch in dem Falle nicht mit Prozenten belohnt. Und zu guter Letzt ist natürlich auch der mutige Kampf Spieler gegen Spieler in der Olympischen Arena zu Phexcaer eine lehrreiche Erfahrung.

Mit Prozentevergabe

Erforscht

 1. Du hast Magyra gerade erst entdeckt.
 2. Ob Du auch abseits der Wege gehen kannst?
 3. Sehr entdeckungslustig warst Du aber noch nicht.
 4. Du hast schon Geruechte vernommen, es gäbe geheime Orte.
 5. Du verwechselst noch Dabeisein mit Erleben.
 6. Du bist nichts. Was Du suchst ist alles.
 7. Du hast schon ein wenig von deiner Umgebung erforscht.
 8. Du weißt schon, dass es geheime Orte gibt.
 9. Dir, dem Mutigen, gehört die Welt.
10. Du suchst gerne nach Verborgenem.
11. Die schoenste Freude erlebst Du immer da, wo Du sie am wenigsten erwartest.
12. Keine Entdeckung ist vor Dir sicher.
13. Du besuchst auch ungewoehnliche Orte.
14. Dir bleibt nicht viel in Magyra verborgen.
15. Du findest auch die hintersten Winkel am Ende der Welt.
16. Du hast Orte erforscht, die nicht vielen zu Augen gekommen sind.
17. Magyra kennst Du wie deine Hosentasche.
18. Du findest auch hinter dem hintersten Winkel am Ende der Welt noch etwas Neues.

Harakiri

 1. Du hast keine Ahnung, wie man richtig Harakiri begeht.
 2. Du weisst immerhin langsam, dass Harakiri etwas mit rituellem Selbstmord zu tun hat. 
 3. Du beherrscht die Kunst des rituellen Selbstmordes aber immer noch nicht richtig.
 4. Du bekommst langsam Uebung in der Kunst des rituellen Selbstmordes.
 5. Deine Bewegungen, den rituellen Selbstmord perfekt auszufuehren, reifen langsam.
 6. Du drehst das Schwert beim Harakiri gekonnt und geschickt.
 7. Du hast es endgueltig geschafft, den Tod mit dem Harakirischwert zu langweilen.

Seemann

 1. Ein Schiffsjunge hat noch mehr Ahnung von der Navigation als Du.
 2. Als Schiffjunge wirst Du wenigstens nicht mehr seekrank.
 3. Als Leichtmatrose machst Du Dich ganz gut.
 4. Jeder Kapitaen würde Dich als Vollmatrosen einstellen.
 5. Ein kleines Fischerboot kann man Dir schon anvertrauen.
 6. Das Steuermannspatent hast Du nun in der Tasche.
 7. Jeder Kapitaen wuerde Dich als ersten Offizier einstellen.
 8. Du besitzt nun das Kapitaenspatent für Kuestenfahrt.
 9. Du besitzt nun das Kapitaenspatent für die Große Fahrt.
10. Rollo Gebhardt würde blass vor Neid, wenn er Dich sähe.

Handeln

 1. Deine Faulheit besiegt Dich immer.
 2. Bisher lagerst Du Deine Haendchen immer in den Hosentaschen.
 3. Messer, Schere, Licht sind für Dich noch nicht.
 4. Du fängst an, Dich für Deine Umwelt zu interessieren.
 5. Ohne Messer brauchst Du das Brot nicht zu schneiden.
 6. Mittlerweile merkst Du, dass Deine Haende nicht nur zum Kaempfen taugen.
 7. Manches, was Du anpackst, geht noch schief. Aber nicht alles.
 8. Du bist manchmal schon sehr einfallsreich. Nicht immer, aber immer oefter.
 9. Ein Versuch ist Dir vieles wert, sogar einen Reinfall.
10. Wo Dein Wille erwacht, da findest Du auch einen Weg.
11. Du hast schon einige lustige Dinge angestellt.
12. Du musst Deine Finger ueberall reinstecken.
13. Fuer Dich geht probieren ueber studieren.
14. Dir macht es Spass, alles auszuprobieren.
15. Du bekommst alles kaputt, was Du in die Finger kriegst.
16. Du Fleissiger hast immer etwas zu tun.
17. Die Taetigkeit ist das Salz Deines Lebens.
18. Du wagst und gewinnst.
19. Was Du nicht schon alles angestellt hast.
20. Du schmiedest das Eisen, solange es heiss ist.
21. Kein Troll kann deinen Tatendrang bremsen.
22. Alle Raeder stehen still, wenn Dein starker Arm es will.
23. Du hast schon viel erlebt.
24. Du bist der Bluemchenpfluecker vor dem Herrn.
25. Du bist beruechtigt für Deine Taten.

Reise

 1. Ausser Tadmor hast Du noch nichts von Magyra gesehen.
 2. Du bist schon einmal bis an die Stadttore Tadmors gereist.
 3. Ob es hinter der Stadtmauer noch etwas gibt?
 4. Wanderstock? War das nicht eine Waffe?
 5. Du haeltst Groggys Schaenke noch für einen aufregenden Ort.
 6. Du hast schonmal gehoert Knossos Strassen seien voller Gold.
 7. Du traegst noch dein erstes Paar Stiefel.
 8. Midgard? Bisher dachtest Du, Tadmor sei der Mittelpunkt der Welt!
 9. Du scheinst immer noch Angst zu haben, Tadmor zu verlassen.
10. Das Beste, das man vom Reisen nach Hause bringt, ist die heile Haut.
11. Wirf deinen Wanderstab nicht fort, ehe Du aus dem Sumpf bist.
12. Was die Salatfinder in ihren Lagern wohl immer machen?
13. Weit bist Du auf deinen Reisen noch nicht gekommen.
14. Du erkennst, dass alle Wege nach Tadmor fuehren.
15. Langsam erwacht das Reisefieber in Dir.
16. Du hast schon andere Kontinente entdeckt.
17. Du bist schon etwas in Magyra herumgekommen.
18. Stock und Hut stehn Dir gut.
19. Langsam koenntest Du Dir ein Paar neue Stiefel zulegen.
20. Du kennst Dich schon einigermaßen in Magyra aus.
21. Das Wandern ist Deine Lust.
22. Du bist lieber der Erste in einem Dorf, als der Zweite in Knossos.
23. Fremde Länder und Sitten sind Dir vertraut.
24. Du hast schon eine Menge Sehenswuerdigkeiten Magyras bereist.
25. Du bist schon sehr weit herum gekommen.
26. Du kennst jeden Flecken dieser Welt.
27. Auch den entferntesten Ecken von Magyra hast Du schon einen Besuch abgestattet.
28. Mittlerweile kannst Du kaum noch was Neues entdecken.
29. Marco Polo hat auch nicht mehr gesehen als Du.
30. Gierig wartest Du auf neue Bauten. Die Goetter müssen verrueckt sein!
31. Du hast erkannt, dass Tadmor wirklich der Mittelpunkt der Welt ist.

Gesehen

 1. Du tapst wie ein Maulwurf durch die Gegend.
 2. Du hetzt immer noch durch die Gegend, ohne Dich umzuschauen.
 3. Du siehst den Wald vor lauter Bäumen nicht.
 4. Fuer Feinheiten hast Du kein offenes Auge.
 5. Besser Du hast's gesehen, als zweimal gehoert.
 6. Was Du nicht alles mit einer Lupe entdecken koenntest.
 7. Du hast erkannt, dass Ansehen nichts kostet.
 8. An Wegeskreuzungen siehst Du Dich erstmal um.
 9. Zeitweise laeufst Du schon mit offenen Augen durch die Welt.
10. Langsam bekommst Du den Blick für die Vielfalt der Welt.
11. Bei Schifffahrten stehst Du immer gerne am Ausguck.
12. Es gibt kaum etwas, was Dich nicht interessiert.
13. Du hast schon viel gesehen.
14. Du hast soviel gesehen, dass Du deinen Enkeln immer was zu erzaehlen hast.
15. Du bist mit jedem Sandkorn der Wueste Doerrlands per Du.
16. Du findest die Stecknadel im Heuhaufen.
17. Deinen Adleraugen bleibt nichts verborgen.

Ohne Prozentevergabe

Angler

 1. Jetzt weisst du, dass man Angeln kann.
 2. Du weisst nun, dass im Wasser Fische schwimmen.
 3. Beim Herumfuchteln mit der Angelrute triffst du dich oftmals selber.
 4. Du weisst, dass ein Angelhaken spitz ist, aber warum nur?
 5. Langsam wird dir klar, der Sinn des Angelns ist Fische zu fangen. 
 6. Du hast erkannt, dass Fische nicht freiwillig aus dem Wasser kommen.
 7. Dir ist aufgefallen, dass Schwimmer schwimmen, und manchmal auch untergehen.
 8. Du hast erkannt, dass nicht jeder Fisch auf jeden Koeder beisst.
 9. Man munkelt, du koenntest Fische fangen.
10. Du weisst nun, wie man Fische an Land holt.
11. Du hast schon ein paar wirklich praechtige Fische gefangen.
12. Langsam kannst du einschaetzen, wieviel eine Angelschnur aushaelt.
13. Mit der Angelrute in der Hand brauchst du nicht mehr hungern.
14. Die Fische zittern bei deinem Anblick.
15. Beim Anblick eines zappelnden Schwimmers weisst du genau, was der Fisch denkt.
16. Selbst die groessten Fische bereiten dir kaum noch Probleme.
17. Bald kannst du dich Angelgrossmeister nennen.
18. Als Angelgrossmeister holst du selbst die dicksten Brocken raus.
19. Deinen Titel "Angelgroßmeister" verteidigst du bereits im Schlaf.
20. Dein Status als Angelgroßmeister ist für dich schon ein alter Hut.
21. Als Angelgroßmeister hast du nun alles erreicht, was man erreichen kann.

Bergbau

 1. Du hast dir die Haende schon einmal schmutzig gemacht beim Graben in Bergwerk.
 2. Wenn du so weiter machst, kommst du beim Graben im Bergwerk noch ins Schwitzen.
 3. Langsam kommst du beim Graben im Bergwerk ins Schwitzen. 
 4. Du bist schon vom Graben im Bergwerk ins Schwitzen geraten. 
 5. Du bist vom Bergbau schon ziemlich schmutzig und verschwitzt. 
 6. Du bist schon ziemlich durchtrainiert von der harten Arbeit im Bergwerk.
 7. Langsam bekommst du Schwielen vom Graben im Bergwerk.
 8. Du hast schon ein paar Schwielen vom Graben im Bergwerk.
 9. Du hast schon ein einige Schwielen vom Graben im Bergwerk.
10. Du hast schon viele Schwielen vom Graben im Bergwerk. 
11. Deine Haende sind vom Graben im Bergwerk mit Schwielen uebersaet.
12. Langsam kennst du dich im Bergwerk schon etwas aus.
13. Du fuehlst dich beim Bergbau schon sicherer.  
14. Du verlaeufst dich im Bergwerk schon fast gar nicht mehr. 
15. Du hast dir im Bergwerk schon einige Blasen gegraben.
16. Deine Haende sind von der harten Arbeit im Bergwerk von Blasen uebersaet.
17. Deine Haende sind mit Blasen und Schwielen uebersaet vom Graben im Bergwerk.
18. Deine Haende sind von der harten Arbeit im Bergwerk ganz blutig.
19. Du hast vom Graben im Bergwerk blutige Haende und ziemlichen Muskelkater.
20. Du hast vom Graben im Bergwerk immernoch starken Muskelkater.
21. Du hast vom Graben im Bergwerk immernoch ziemlich Muskelkater.
22. Du hast vom Graben im Bergwerk immernoch etwas Muskelkater.
23. Du kennst dich im Bergwerk schon sehr gut aus.
24. Bald kannst du als Hilfskraft im Bergwerk anfangen.
25. Du kannst dich jetzt Hilfskraft im Bergwerk nennen.
26. Du kannst dich sehr erfahrene Hilfskraft im Bergwerk nennen. 
27. Bald kannst du als Gehilfe im Bergwerk anfangen. 

Lackstiefel

 1. Du hast schon mal hochhackige Stiefel anprobiert.
 2. Dir faellt auf, dass der aufrechte Gang doch viele Vorteile hat.
 3. Du stehst schon ganz passabel auf hohen Absaetzen, nur das Laufen macht dir noch Probleme.
 4. So langsam ueberwindest Du Deine Hoehenangst.
 5. Deine langen Beine sehen in Stoeckelschuhen toll aus, solang du dich nicht bewegst.
 6. Du bist ungefaehr so elegant in High Heels wie eine Kuh auf Schlittschuhen.
 7. Du laeufst immer noch besser in Orkstiefeln als auf hohen Absaetzen.
 8. Nach deinen ersten Versuchen auf Stoeckelschuhen beginnst du, dich nach Orkstiefeln zu sehnen. 
 9. Du hast schon mal einen Abend in Stoeckelschuhen ueberlebt, ohne dir die Beine zu brechen.
10. Dein Gang waere ohne das Zittern deiner Knoechel fast hinreissend.
11. Du schaetzt das Gefuehl, wenn nach dem Ausziehen der schicken Schuhe das Brennen in deinen Fuessen nachlaesst.
12. Du laeufst schon fast meisterhaft in Stoeckelschuhen. 
13. Als Meister der High Heels langweilt dich jeder Absatz unter 8 cm.
14. Du entwickelst Dich zum Grossmeister der hohen Absaetze.
15. Auch in den hoechsten Stoeckelschuhen bewegst du dich grazil wie eine Elfe.
16. Niemand bewegt sich auf High Heels graziöser als du.

Surfer

 1. Du hast schon mal ein Surfbrett gesehen.
 2. Was man wohl mit einem Surfbrett anstellen kann?
 3. Selbst an Land faellst du staendig von dem Surfbrett herunter.
 4. Du hast herausgefunden, dass ein Surfbrett schwimmt.
 5. Auf dem Surfbrett im Meer wirst du immer noch fast seekrank.
 6. Du legst dich immer noch falschrum aufs Surfbrett.
 7. Du hast das vordere Ende des Surfbretts gefunden.
 8. Du koenntest dich eher auf einem Rodeopferd halten, als auf einer Welle.
 9. Du bist schonmal auf einer kleinen Welle ein Stueck weit gekommen.
10. Du hast schmerzlich gelernt, dass die grossen Brecher noch nichts fuer dich sind.
11. Du kannst dich inzwischen wenigstens eine Weile lang auf dem Surfbrett halten.
12. Du wirst immer besser im Surfen.
13. So langsam macht das Surfen wirklich Spass.
14. Du kannst dich schon richtig lange auf dem Brett halten.
15. Inzwischen fuehlst du dich bereit fuer groessere Wellen.
16. Auch groessere Wellen bereiten dir keine Probleme mehr.
17. Geschickt reitest du ganz oben auf den Wellen mit.
18. Du mauserst dich langsam zu einem Meister im Surfen.
19. Du hast auch die hoechsten Brecher bezwungen.
20. Du bist jetzt ein echter Vollprofi im Surfen.

Surstroemming

1. Allein beim Gedanken an Surstroemming rebelliert dein Magen. 
2. Du hast schonmal ausgiebig Surstroemming gekotzt.
3. Du hast dich noch lange nicht an vergammelten Fisch gewoehnt.
4. Surstroemming? Nur im absoluten Notfall! 
5. Du kotzt fast nicht mehr, wenn du Surstroemming isst.
6. Surstroemming gehoert zu deinen Lieblingsgerichten.

Todessprünge

 1. Du hast eine interessante Abkuerzung zwischen den Ebenen entdeckt.
 2. Die Abkuerzung zwischen den Ebenen ist schon nicht mehr so interessant.
 3. Weder die Abkuerzung in den Ebenen, noch jene in Gallien, bieten Neues.

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