Die Wikingerstadt Phexcaer

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Offizielles Wappen (gez. ANIN)

Phexcaer ist die größte Siedlung der Nordischen Inseln und daher tummeln sich hier mehr Leute als auf dem Rest der Inseln insgesamt. Auch daher hat die Magyra News hier eine Lokalredaktion eingerichtet.

Neben Leuten, denen man beim Einkaufen auf der Straße begegnen kann, so z.B. den Hausfrauen Erica und Maraike oder spielenden Kindern, die am Dorfteich mit Entchen spielen, so gibt es natürlich auch Einwohner, die in Hütten wohnen, wie z.B. der alte Njal oder der nicht viel jüngere, sehr vergessliche Lorenzson. Nur wenige haben sich ein modernes Wohnhaus gebaut, wie z.B. Fenris und sein Sohn. Besonders sehenswert ist übrigens der Bauernhof von Phexcaer, der neben der Fischerei die Versorgung der Bewohner sicherstellt.

Am Hafen fahren regelmäßig die Schoner Eiskreuzer nach Londar, die Julie Celeste nach Paragon, das Wikingerschiff Seeteufel nach Tadmor, die Krabbi nach Nordgallien und die Wappen von Hamburg nach Veldergautland. Der Bootsanleger östlich vom Hafen fährt das Fährboot regelmäßig zum Hexenwaldanleger und weiter nach Vandras. Oder mit dem eigenen Schiff. Dazu gibt es spezielle Schiffskurse zu diesem Hafen und zu jedem Anreisekurs auch den für die Rückfahrt. Vom Landeplatz verkehren regelmäßig ein Ballon zwischen Phexcaer und Tadmor und ein Zeppelin zwischen Phexcaer und Knossos.

Stadtplan

Zeichenerklärung
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       H 
 H Hafen (Kurstafel)
 M Marktplatz (Antje, Erica & Griisu)
              (Kaetz, Kasimir & Mandel)
 
 1 Hauptstraße (Bullag)
 2 Alte Wachraum (Harek)
 3 Gefängnis Phexcaer
 4 Bauernhof
 5 Kleines Wohnhaus 
 6 Kleiner Dorfteich (Ylvie)
 7 Unter einem Y-förmigen Baumüberrest (Faxe)
 8 Bank (Harold)
 9 Gasthaus (Klara)
10 Laden (Helga Ahrensson)
11 Ballon-Landeplatz (Ballon "Linie 3" & Solar-Zeppelin)
12 Haupthaus zu Phexcaer
13 Eingang Olympiastadion
14 Post (Postbeamter)
15 MN-Redaktionsbüro (Sorsha McGregor & Schwarzes Brett 'Zeitung')
16 Schmiede (Heijn)
17 Spezialladen (Corhs)
18 Wohnsiedlung (Maraike)
19 Gemütliche Hütte (Lorenzson)
20 Kleiner Laden (Thjodhild "Schneider")
21 Njals Hütte
22 Hütte des Präparators (Eetu)

Handel

Eine Stadt, die von Handel, Fischfang und Tourismus lebt, hat neben einer Bank und einer Post natürlich eine Vielzahl von Geschäften und Händlern vorzuweisen. Einerseits haben sich viele Händler in festen Geschäften niedergelassen. So gibt es einen An-und Verkaufsladen und auch einen Spezialitätenladen, die in Häusern ihren Handel treiben.

Andererseits haben sich auch viele Händler mit Ständen einfach auf den zentralen Platz um die Linde und den Brunnen aufgestellt, der deshalb oft auch Marktplatz genannt wird. Hier bieten eine Fischhändlerin, ein Käsehändler, ein Kartoffelverkäufer, ein Ballonkartenverkäufer und sogar eine Pizzataube ihre Waren an. Besonders seltsam ist der Händler ohne Angebot. Aber es muss wohl jemanden für die Leute geben, die eh nichts kaufen...

Gastronomie

Wer nach dem Einkaufen hungrig ist und Durst verspürt, der sollte ins Gasthaus einkehren. Die Wirtin ist dafür bekannt, bisher noch jeden Besucher satt bekommen zu haben und jeden Durst gestillt zu haben, vorausgesetzt, man kann bezahlen. Im Spielzimmer sind Teome und sein Bruder ständige Gäste und warten immer auf jemanden, der mit ihnen eine Runde Sechs Nimmt spielt.

Gewerbe

Obwohl Phexcaer eher eine Handelsstadt ist, hat auch das produzierende Gewerbe seinen Platz gefunden. Wer nicht nackt herumlaufen will, der geht zu Thjodhild, der Schneiderin der Stadt. Und wer ein echter Wikinger ist, der fühlt sich ohne Waffen und Rüstung ebenfalls nackt und geht zum Schmied einkaufen.

Bauernhof

Auf dem Hof des Bauernhofes tummeln sich ein bunter Hahn, ein braunes Huhn, ein fettes, rosa Schwein und die legendäre eierlegende Wollmilchsau! Die Bauern sind zur Zeit nicht zu Hause. Nur ihr Kind Marline ist in der Bauernstube und spielt. Im Süden des Hofes ist der Garten, hier gibt es Obstbäume und Bienen. Vorsicht! Sie stechen! Westlich davon ist das Maisfeld zu finden.

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   5--4
P Phexcaer

1 Bauernhof (Hahn, Huhn & Schwein)
2 Stall (Wollmilchsau & Tiere)
3 Bauernstube (Marline)
4 Garten (Biene)
5 Maisfeld
6 Heuboden

Hafen

Der Hafen von #StadtplanPhexcaer, liegt direkt und unweit südlich dieser Stadt. Am Hafen fahren regelmäßig die Schoner Eiskreuzer nach Londar, die Julie Celeste nach Paragon, das Wikingerschiff Seeteufel nach Tadmor, die Krabbi nach Nordgallien und die Wappen von Hamburg nach Veldergautland. Der Bootsanleger östlich vom Hafen fährt das Fährboot regelmäßig zum Hexenwaldanleger und weiter nach Vandras. Oder mit dem eigenen Schiff. Dazu gibt es spezielle Schiffskurse zu diesem Hafen und zu jedem Anreisekurs auch den für die Rückfahrt. Vom Landeplatz verkehren regelmäßig ein Ballon zwischen Phexcaer und Tadmor und ein Zeppelin zwischen Phexcaer und Knossos.

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P Vor Phexcaer

1 Westlich des Hafens
2 Steg
3 Bootsanlegesteg nach Vandras
4 Hafeneinfahrt

Nutzfelder

Vor Phexcaer liegen diverse Nutzfelder, an denen nicht nur Obst und Gemüse angebaut wird, sondern auch diverse Nussarten und eine ausgedehnte Schafweide für den Wollgewinn, da es im hohen Norden doch recht kalt werden kann. Hier findet man auf der Weide und im betretbaren Stall ein kleines, ein pummeliges und ein flauschiges Lamm, ein wolliges, ein rundliches, und ein dunkelbraunes Schaf und als Familienoberhaupt einen Widder. Im Wipfel des Haselnussbaumes auf der Nusswiese beim Spielplatz befindet sich recht versteckt ein gemütliches Baumhaus.

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# Schafweide
  (Lämmer, Schafe & Widder)

 1 Steg
 2 Bootsanlegesteg
 3 Spielplatz 
 4 Nusswiese
 5 Wiese
 6 Park
 7 Gemüsegarten
 8 Obstwiese
 9 Kartoffelacker
10 Baumwipfel
11 Baumhaus

Sehenswürdigkeiten

Footballstadion

Westlich der Stadt liegt ein altes, kleines Footballstadion. Vor Urzeiten wurde es gebaut, als die Wikinger der Nordischen Inseln noch lieber Football spielten, als den eher zahmen Fußball. Seit der Hochzeit dieses Spieles ist sehr viel Zeit vergangen und das alte Stadion liegt heute verlassen und einsam da, von Unkraut überwachsen und halb zerfallen. Doch noch immer, so heißt es, kann man die alte Magie des Spiels herbeirufen und klassische Footballspiele bestreiten.

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1     H
P Phexcaer
H Hafen

1 Footballstadion
  (Football)
2 Vor Phexcaer
  (Brunnen)

Olympiastadion

Das Olympiastadion von Phexcaer ist in ganz Magyra bekannt. Können doch hier zwei Spieler gegeneinander einen Kampf führen, der nicht mit dem Tod eines der Kontrahenten endet, sondern nur im Lazarett, wo man geheilt wird und sich wieder erholen kann.

Im Souvenirladen kann man sich mit allerlei Souvenirs eindecken und anschließend im Lokal des Stadions einkehren, bevor man entweder im Anmeldebüro ein Ticket für eine der Tribünen kauft oder in den Vorbereitungsraum zu Muhamed Ali geht, der die mitgebrachte Ausrüstung verwahrt, damit Chancengleichheit besteht. Es gibt eine Arena für den Freikampf, eine für den Boxkampf und eine für den Schwertkampf. Bei letzterer bekommt man Waffen aus der Waffenkammer gestellt. Auf den Tribünen kann man je nach gesellschaftlichem Stand im VIP-Restaurant oder in der Imbissstube einkehren.

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   9--7-------------10
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5--4--3--+--6 19
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   P--1--2  ' 18 
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              21
 P Phexcaer

 1 Eingang Olympiastadion
 2 Olympiastadion
   (Odian)
 3 Hauptplatz
 4 Sportivikus Olympiastadionpinte
 5 Küche von Sportivikus
 6 Anmeldebüro
   (Zeusis)
 7 Foyer 
 8 Treppe
 9 Boxkampftribüne
10 Freikampftribüne
11 Schwertkampftribüne
12 Roebis Imbissstube
13 Küche Imbissstube
14 VIP Tribüne
15 Louis' VIP Restaurant 
16 Küche VIP Restaurant
17 Vorbereitungsraum
   (Muhamed Ali)
18 Waffenkammer
   (Aenna) 
19 Schwertkampfarena 
20 Freikampfarena
21 Abstellkammer
   (Frau)
22 Boxkampfarena

Wohnhaus

In der Nähe des Ortseinganges leben Fenris und sein Sohn Jonas in einem gemütlichen Wohnhaus. Der Vater ist alleinerziehend und hat seltsame Vorstellungen von Erziehungsmaßnahmen. Der kleine Jonas sitzt in seinem Kinderzimmer und ist über den letzten Einfall des Vaters sehr traurig. Er könnte Hilfe gebrauchen.

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      3
P Phexcaer

1 Eingangshalle
2 Arbeitszimmer
  (Fenris)
3 Küche
4 Schlafzimmer
5 Badezimmer
6 Kinderzimmer
  (Jonas)

Öffentliche Ordnung

Für die öffentliche Sicherheit sind die Wächter der Stadt Bullag und sein Kollege Harek zuständig. Wer eine zu schlechte Gesinnung hat und daher als potentieller Friedensbrecher und Unruhestifter eingestuft wird, landet kurzerhand im Gefängnis der Stadt, das direkt neben dem Stadttor zu finden ist.

Verwaltung

Im Osten steht das Verwaltungsgebäude der Stadt, das berühmte Haupthaus von Phexcaer. Hier residieren Halvar, der Häuptling und in einem Nebenraum Leif Erikson, der Dorfälteste, bei dem man Stammesmitglied der Wikinger werden kann, sofern man sich das teure Vergnügen leisten kann. Berühmt und berüchtigt ist das Archiv der Stadt. Zwar ist die Informationsdichte nicht groß genug, um den L-Raumeffekt stark genug hervorzurufen, um einen Durchbruch zu den Bibliotheken anderer Welten zu erzielen, wie beispielsweise in Dörrstadt, doch immerhin sind daher die Richtungen im Archiv durcheinander geraten und ein Zugang zu Erad-Nairs Haus wurde erzeugt. Wer den Weg durch die Krümmungen und Irrungen des Archivs findet, kann eine minder interessante Ausstellung erreichen.

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   3  4--5
   | /   ˄
   |/    ˅
P--1     5
  ˅ \    | 
 ˄   \   | 
9     2  7--8
P Phexcaer

1 Haupthaus (Eingangsraum)
2 Haupthaus (Halvar)
3 Haupthaus (Leif Erikson)
4 Haupthaus (Stadtverwaltung)
5 Archiv 
6 Ausstellung
7 Tiefer im Archiv
8 Erad-Nairs Haus
9 Lagerkeller (Wikinger)