Ein Spielerausweis

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Aussehen

Der Spielerausweis baumelt um deinen Hals. 
Lies ihn doch mal, wenn dich die Werte interessieren.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Papier
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Als Belohnung vom älteren, freundlichen Herr auf der Stadtmauer von Tadmor.

Funktion

  • häng Ausweis um
  • lies Ausweis
  • lies Ausweis von <Spieler> - Ein umgehängter Ausweis kann von anderen Spielern gelesen werden
  • zeig <Person> Ausweis
  • verstaue Ausweis - Der Ausweis kann verstaut nicht von anderen gelesen werden
  • zerknülle Ausweis - Den Ausweis loswerden

Besonderheit

Faksimile

Beim lesen kann man ungefähr folgendes sehen:

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| UNItopia Spielerausweis                                              |
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| Besitzer : SPIELER                                                   |
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| SPIELER hat x % der zum Engel werden noetigen Erfahrung,             |
| x Ausdauer-Punkte (x) und x Zauberpunkte (x).                        |
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| Seine Faehigkeiten sind:                                             |
| Staerke: x  Intelligenz: x  Ausdauer: x  Geschicklichkeit: x         |
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| SPIELER ist x Tage x Stunden x Minuten x Sekunden alt.               |
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