TAPP im Glas

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen

Eine eigene, kleine Welt in einer Sphaere aus Kristallglas.
Bei naeherer Betrachtung erkennst du, dass sich dort auf mikroskopischer
Ebene einiges tut: Da laufen verwirrt dreinschauende Buerger in einer
Stadt namens Faps umher, unterhalten sich teils mit schwer geruesteten
Zwergenkaempfern, teils mit zierlichen Elfenzauberern, lauschen den
nicht mehr so beschaeftigten Barden, die den Aufmerksamen ein Lied singen.
Du stellst fest, dass die Welt aus verschiedenen Inseln besteht, die aber
nicht durch fortschrittliche Schiffe oder Ballons verbunden sind.
Es ist Nacht in der Sphaere. Wichtigstes Handelsgut scheinen Stab und
Banane zu sein.
Ueber dem ganzen schwebt ein grosse Zitadelle, die dich schwammig an
deine laengst vergangene AD&D Zeit erinnert und dem Chaos die Krone
aufsetzt.
Als du das Glasgehaeuse drehst, (was darin einiges Tohuwabohu erzeugt,)
erkennst du eine Aufschrift auf der anderen Seite.

Informationen

ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Glas
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Zu kaufen bei Gardoran im Magierladen in der Magiergilde von Tadmor.