Vorlage:Behälter

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Die Behälterseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Mit Info

{{Info|Kategorie=Behälter|Typ=|Gegend=
| Titel = 
| PreAussehen =
| Material =
| Fasst =
| Volumen =
| Gewicht =
| Licht =
| Brennbar = 
| Schwimmt =
}}
== Fundort ==


== Funktion ==


== Besonderheit ==


Ohne Info

{{Behälter|Typ=|Gegend=
| Titel = }}
== Aussehen ==


== Fundort ==


== Funktion ==


== Besonderheit ==


Werte

Typ
  • Beutel (Geld- & Munitionsbehälter)
  • Gefäß
  • Große (Volumen < 5)
  • Kleine (Volumen => 5)
  • Möbel
  • Sack
  • Scheide
  • Schlüsselring
  • Tasche

Gegend

  • Campus
  • Dörrland
  • Ebene
  • Gallien
  • Himmel
  • Kokosinseln
  • Levithanis
  • Märchenland
  • Midgard
  • Nordische Inseln
  • Ozean
  • Vaniorh

Material

  • Bein
  • Blei
  • Biologisch
  • Edelmetall (Bsp. Edelmetall (Gold) -> Edelmetall/Gold)
  • Edelstein
  • Eis
  • Eisen
  • edlem Gestein
  • Erde
  • Feuer
  • Flüssigkeit
  • Gas
  • Gestein
  • Glas
  • Gold
  • Gummi
  • Holz
  • Horn
  • Keramik
  • Knochen
  • Kristall
  • Kunststoff
  • Kupfer
  • Leder
  • Leinen
  • Magie
  • Metall
  • Öl
  • Organisch
  • Papier
  • Pflanzlich
  • Plastik
  • Quecksilber
  • Schnee
  • Silber
  • Stein
  • Stoff
  • Textil
  • Wachs
  • Wasser
  • Zinn
  • Unbekannt (Material nicht gesetzt)

Gewicht

UGE (Unitopia-Gewichtseinheit) <- Sehermeldung
Wie man die UGE ermittelt, kann man durch <Forschen: Gewicht ermitteln> erfahren.

  • 0 eintragen wenn <- federleicht
  • 1 eintragen wenn <- sehr leicht
  • 2 eintragen wenn <- leicht
  • 3 eintragen wenn <- schon eher leicht
  • 4 eintragen wenn <- gerade noch leicht
  • 5 eintragen wenn <- ein klein wenig schwer
  • 6 eintragen wenn <- ein wenig schwer
  • 7 eintragen wenn <- eher schwer
  • 8 eintragen wenn <- schwer
  • 9 eintragen wenn <- schön schwer
  • 10 oder 11 <- sehr schwer
  • 12 oder 13 <- total schwer
  • 14, 15 oder 16 <- krass schwer
  • 17, 18 oder 19 <- echt krass schwer
  • 20-22 oder 23 <- total krass schwer
  • 24-26 oder 27 <- irre schwer
  • 28-31 oder 32 <- voll irre schwer
  • 33-36 oder 37 <- absolut irre schwer
  • 38-44 oder 45 <- mehr als absolut irre schwer
  • 46-59 oder ?? <- echt abgöttisch schwer,
dass kann niemand aufheben

  • unaufnehmbar
  • unbeweglich

Volumen

  • x (ganze Zahl)
Bsp.: Volumen = 11
  • Schluck (nur bei Gefäßen)
Bsp.: Volumen = 11/Schluck

Fasst

  • Angelausrüstung
  • Angelrute
  • Axt
  • Blasrohrnadel
  • Blume
  • Bolzen
  • Brot
  • Degen
  • Dolch
  • Edelstein
  • Flüssigkeit
  • Fisch
  • Gegenstand
  • Geld
  • Gras
  • Hängematte
  • Keks
  • Köder
  • Kokosfleisch
  • Kraut
  • Hammer
  • Messer
  • Mammutfänger
  • Nahrung
  • Öl
  • Pfeil
  • Rüstung
  • Runenstein
  • Säbel
  • Sand
  • Seil
  • Schild
  • Schlüssel
  • Schmuck
  • Schuhe
  • Schwert
  • Stein
  • Stock
  • Suppe
  • Tabak
  • Urmaterie
  • Waffe
  • Wasser
  • Zettel
  • Zigarre
  • Zigarette
  • Zwieback

Licht

  • Absorption:
  • -1 = (schluckt ein wenig Licht)
  • -2 = (schluckt etwas Licht)
  • -3 = (schluckt ordentlich Licht)
  • -4 = (schluckt sehr viel Licht)
  • -5 = (schluckt gewaltig viel Licht)
bis -10 = (schluckt gewaltig viel Licht)
  • keines:
  • 0 = leuchtet nicht
  • Leuchtkraft:
  • +1 = (leuchtet normal)
  • +2 = (leuchtet ordentlich)
  • +3 = (leuchtet schon stark)
  • +4 = (leuchtet sehr stark)
  • +5 = (leuchtet gewaltig)
bis +10 = (leuchtet gewaltig)

Brennbar

  • ja
  • nein

Schwimmt

  • ja
  • nein

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Behälter.