Ein Wahnsinnsspiel 'Zahlenwahn'
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Aussehen
Schon beim ersten Anblick des Spiels ueberkommt dich ein Anflug von Wahnsinn. Falls du diese ersten Zeichen ignorieren willst, dann lies mal die Regeln.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Unbekannt |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
2 (leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Vom Pförtner im Portal des Irrenhauses.
Funktion
Meldungen
Kurier
<Spieler> ist wahnsinnig geworden!
Erfahrung
* Du bist noch ganz normal. * Ab und zu hast du Wahnvorstellungen. * Langsam bemerken deine Mitbuerger, dass du nicht mehr normal bist. * Achtung: Der Wahnsinn steht kurz bevor. * Du bist komplett Gaga.