Das Buch Annoying Players

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen

Das Buch: Annoying Players. Auf der Rueckseite steht eine Kurzbeschreibung
des Inhalts.
Alle Seiten sind in der Mitte herausgeschnitten, wodurch ein kleiner
Hohlraum entstanden ist.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Holz
Kann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: Gegenstand
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Volumen:
2
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

In der Kaiserlichen Akademie von Foo-Ling-Yoo auf Asia.

Inhalt

Ironisches über den Umgang von Göttern mit Spielern.

Faksimile

ANNOYING PLAYERS
Oftmals werden Spieler in MUDs viel zu zart angefasst. Schliesslich will
man Spieler ja nicht verjagen. Am Ende immer das gleiche Ergebnis: Ein
Kuschel-Knuddel-MUD, ohne Reiz und Gefahren. Damit ist niemandem Gedient: Die
Goetter haben keinen Spass, weil sie niemanden nerven koennen, den Spielern
ist es langweilig. Hier lernt man, wie man Spieler richtig annervt.

Aus dem Inhalt:

    * 50 unerwartete Todesfallen
    * Verfluchte Waffen
    * Endlose Zufallslabyrinthe
    * Wie man Spieler in die Knie zwingt
    * Der Knebel: 10 neue Anwendungsbeispiele
    * Komplexe Raetselsyntax oder wie sag' ich es dem NPC
    * Unbesiegbare NPCs
    * Schwere Ausruestung
    * Wie man es richtig dunkel macht
    * Tools, die keinem Spieler nuetzen

Auch unentbehrlich als Leitfaden fuer Junggoetter. So bricht man wirklich
alle Bruecken zu Spielern ab.

Ueber den Autor
Monty Zuma hat sich schon frueh um den Spieleraerger verdient gemacht. So
stammen diverse Todesfallen, Drachen und erstaunlich schlechte Waffen aus
seiner Schmiede. Ausserdem ist er Erbauer diverser perverser Labyrinthe.

Colophon
Dargestellt ist die Bueste des Goettervaters Zeus. Zeus war bekannt fuer
seine staendigen Einmischungen in die Spielerwelt.

Verlag:                                          O'Freaky
Autor:                                           Monty Zuma
auch in einem anderen Mud unter:                 http://www.hampft.de/books