Ein Teddybär
< Teddybär
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Aussehen
Ein suesser Teddybaer, der vom vielen Knuddeln und Druecken schon ganz abgegriffen ist.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Unbekannt |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
0 (federleicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Seele vom Spieler von Anfang an, durch verwandeln der Seele.
- Seele von Angon vor dem Königstor der Stadt Paragon auf Imneboerg.
- Seele von Peregrim vor dem Stadtpark von Tadmor.
- Seele vonWodu Hinwolle auf der Blauwal.
Funktion
- Mit 'beschreibe' kann man ein (nicht zu langes) Adjektiv anhängen.
- Man kann die Seele auch in einen Stofftiger verwandeln.
Kategorien:
- NPC
- NPC/pseudo
- NPC/Campus
- NPC/Campus/pseudo
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