Ein dicker Wälzer

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Aussehen

Ein dicker Waelzer mit einem stabilen Leineneinband. Er scheint sehr alt zu
sein.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Papier
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Im erstenRegal in der alten Bibliothek der Residenz von Merredin.

Inhalt

Eine Chronik von Midgard.

Faksimile

                     - - - Chronik von MidGard - - -

Im Jahre 3 Magyrianischer Zeitrechnung landete eine Gruppe von Abenteurern, 
bestehend aus Hochelfen, Menschen, Zwergen und Halblingen auf der Suche 
nach neuen Ufern auf dem neu entdeckten grossen Kontinent im Sueden Magyras. 
In der sturmgeschuetzten Bucht des Flusses Lhun wurde der erste Hafen des 
Kontinents errichtet, man nannte ihn Port Gris.

Leider stiess man ausserhalb dieser friedlichen Gegend auf eine dichte 
Population von Riesen, so waren die ersten Jahre der Besiedlung muehselig 
und gepraegt vom  blutigen Kampf gegen das dauernde Regenwetter und gegen 
Gebietsansprueche der Riesen.

Nachdem die ersten gefaehrlichen Jahre ueberstanden waren, wurde der Westen 
von Midgard schnell besiedelt und zwischen dem Silbersee im Norden, der ersten 
Zwergenstadt Dvaergen im Westen und dem Wiesenland im Sueden entstand das 
Noerdliche Koenigreich.

Doch bereits aus dem Jahr 15 Magyrianischer Zeitrechnung werden erste 
Uebergriffe von Nekromanten ueberliefert, ein ominoeser Hexenkoenig erbaute 
eine Festung noerdlich des Silbersees und tyrannisierte von dort aus das 
Noerdliche Koenigreich. Erst nach langen Kaempfen konnte die Festung 
zerstoert und der Hexenkoenig vertrieben werden. Auch Seestadt, die 
Hauptstadt des Noerdlichen Reiches, wurde dabei zerstoert, ihre Ruinen 
versanken im Silbersee.

                     - - - Chronik von MidGard - - -

Im Jahre 21, nicht lange nach der Gruendung des Suedlichen Koenigreiches 
im Suedosten von Midgard, erreichten die ersten Orks auf der Flucht vor den 
anhaltenden Unruhen in Tadmor mit primitiven Booten die Ostkueste Midgards 
und besetzten das dortige unwegsame Bergland. 

Waehrenddessen breitete sich das Zwergenreich von Dvaergen nach Osten aus, 
ueberall dort, wo reiche Erzvorkommen lockten, entstanden neue Minen. 
Zunaechst in Borefinian im Grossen Gebirge, dann auch im Einsamen Berg in den 
Drachenbergen an der Nordkueste Midgards.

Im Jahre 35 berichteten Abenteurer von starken magischen Entladungen auf 
einer kleinen Insel westlich von Midgard, vermutet werden weitere Aktivitaeten 
der Nekromantengilde. Im Duesterwald erbaute ausserdem ein Nekromantenfuerst 
eine von Orks beschuetzte Festung, von der aus finstere Gestalten, oft auf 
eigens als Reittiere abgerichteten Drachen, Midgard heimsuchten.

Unter der staendigen Bedrohung durch blutduerstige Drachen und maraudierende 
Orks verfiel sowohl das Noerdliche als auch das Suedliche Koenigreich 
zusehends, lediglich das Wiesenland und der Hafen von Port Gris galten 
noch als sicher. Die Elfen zogen sich zurueck nach Hochelfenstatt an der 
Westseite und in den Elfenwald auf der Ostseite des Grossen Gebirges.

Gegen Ende des ersten Jahrhunderts Magyrianischer Zeitrechnung siedelten sich 
schliesslich Piraten auf einer der Nordkueste vorgelagerten Insel an, um das 
Jahr 148 begann eine Diebesbande aus dem Sueden Midgards auch die Strassen im 
bis dahin sicheren Wiesenland entlang des Goldwasser bis nach Bruggstad 
unsicher zu machen. 

                     - - - Chronik von MidGard - - -

Mit der Kroenung von Koenig Araluen im Jahre 148 MZ wurden das Noerdliche und 
das Suedliche Koenigreich vereint und es begann eine Zeit von Handel und 
Wohlstand. Insbesondere in der Hafenstadt Londar florierte der Handel mit 
fernen Gegenden. Am Amaroo liess Koenig Araluen die Festung Merredin erbauen, 
als Bollwerk gegen die zunehmende Bedrohung der Orks von Mowan. Die alte 
Festungsstadt Magny, zerstoert im Krieg gegen den Hexenkoenig, wurde 
wieder aufgebaut.

Prinz Athelstan, der Sohn von Koenig Araluen, herrscht nun, im Jahre 163 MZ, 
ueber die Festung Merredin, waehrend sich Koenig Araluen in das 
bescheidenere Schloss von Magny zurueckgezogen hat.

In Mowan ruesten sich waehrenddessen die Orks in den Festungsstaedten 
Mowan Majar und Mowan Minar zum Kampf gegen das Vereinte Koenigreich. 
Auch die Nekromanten sind auf  ihrer Insel im Westen von Midgard und in der 
Festung vom Duesterwald zu neuer Macht erstarkt.