Eine neunschwänzige Katze
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Aussehen
Du siehst einen Holzschaft, an dem am vorderen Ende neun etwa 50 Zentimeter lange, geflochtene Lederriemen befestigt sind. Sie liegt gut in der Hand und wird dir sicher sehr viel Freude bereiten. Das passende Paar Handschellen dazu sollte nicht weit sein. Wahre Kenner schlagen nicht, sondern 'geisseln' ihre Opfer.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Leder |
ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: | 4 (geht so) |
ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: | 3 (mäßig haltbar) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
3 (schon eher leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den AP-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: | Striemen |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Waffe des Werkohlrabis in der Wergemüse-Nisthöhle im Pfadfinderlager auf Kyra.
- Waffe der Werpetersilie in der Wergemüse-Nisthöhle im Pfadfinderlager auf Kyra.
- Im Schlafzimmer des bewohnten Wals von Rumsrüttelkoge.
- Im Regal des Lagerraumes des Nachtclubs von Merredin.
Funktion
geißele
Besonderheit
Kategorien:
- Waffe
- Waffe/Peitsche
- Waffe/Kokosinseln
- Waffe/Kokosinseln/Peitsche
- Waffe/Märchenland
- Waffe/Märchenland/Peitsche
- Waffe/Midgard
- Waffe/Midgard/Peitsche
- Info
- Info/Material
- Info/Material/Leder
- Info/Waffenstärke
- Info/Waffenstärke/geht so
- Info/Waffenzustand
- Info/Waffenzustand/mäßig haltbar
- Info/Gewicht
- Info/Gewicht/0-9
- Info/Gewicht/3
- Info/Wirkung
- Info/Brennbar
- ZusatzAussehen
- ZusatzAussehen/Mann
- ZusatzAussehen/Frau
- ZusatzAussehen/Etwas